(064)Unity 截取Resource之外的路径,不包括后缀

using System;
using UnityEngine;

namespace eeGames.Widget
{
    public class ResourceLoader: IResourceLoader
    {
        public GameObject LoadUI(WidgetData data)
        {
            int offset = data.perfabPath.IndexOf("Resources/", StringComparison.InvariantCulture);
            string processedString = (data.perfabPath.Split('.')[0]).Remove(0, offset + "Resources/".Length);
#if UNITY_EDITOR
            Debug.Log($"load ui {data.Id} in path {processedString}");
#endif
            return Resources.Load<GameObject>(processedString);
        }
    }
}
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