道格拉斯-普克抽稀算法 曲线平滑

本文介绍了道格拉斯-普克抽稀算法,用于压缩图形数据点,通过比较各点到直线的距离,保留必要点。算法适用于保持线性要素的形态特征,常见于图像处理和手写笔顺特征点获取。提供了C++实现代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  switch(m_SmoothMode)
        {
       
case 0: //三点线性           
            for(i=2+offsetpos;i<datanum-2;i++)
            {
                m_pfDataArray[i]
= (m_pfDataArray[i-1]+m_pfDataArray[i]+m_pfDataArray[i+1])/3;
            }
           
break;
       
case 1://五点二次滤波        
            for(i=2+offsetpos;i<datanum-2;i++)
            {
                m_pfDataArray[i]
= (12*(m_pfDataArray[i-1]+m_pfDataArray[i+1])
                   
-3*(m_pfDataArray[i-2]+m_pfDataArray[i+2])
                   

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值