父子间的赋值兼容性原则:子类对象可以当作父类对象使用(兼容性)
子类可以直接赋值给父类对象,子类对象可以直接初始化父类对象,父类指针可以直接指向子类对象,父类引用可以直接引用子类对象。
#include <iostream>
#include <string>using namespace std;
class Parent
{
public:
int mi;
void add(int i)
{
mi += i;
}
void add(int a, int b)
{
mi += (a + b);
}
};
class Child : public Parent
{
public:
int mv;
void add(int x, int y, int z)
{
mv += (x + y + z);
}
};
int main()
{
Parent p;
Child c;
p = c; // 子类对象可以赋值给父类对象
Parent p1(c); // 子类对象可以直接初始化父类对象
Parent& rp = c; //父类引用可以直接引用子类对象。
Parent* pp = &c; //父类指针可以直接指向子类对象,
rp.mi = 100;
rp.add(5); // 没有发生同名覆盖? 0000000000000000000
rp.add(10, 10); // 没有发生同名覆盖?
/* 为什么编译不过? */
// pp->mv = 1000;
// pp->add(1, 10, 100);
return 0;
}
当使用父类指针(引用)指向子类对象时,子类对象退化为父类对象,只能访问父类中定义的成员,可以直接访问被子类覆盖的同名成员。
子类中可以重定义父类中已经存在的成员函数,这种重定义发生在继承中,叫做函数重写。函数重写是同名覆盖的一种特殊情况。
当函数重写遇上赋值兼容会发生什么?
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
int mi;
void add(int i)
{
mi += i;
}
void add(int a, int b)
{
mi += (a + b);
}
void print()
{
cout << "I'm Parent." << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
int mv;
void add(int x, int y, int z)
{
mv += (x + y + z);
}
void print()
{
cout << "I'm Child." << endl;
}
};
void how_to_print(Parent* p)
{
p->print();
}
int main()
{
Parent p;
Child c;
how_to_print(&p); // Expected to print: I'm Parent.
how_to_print(&c); // Expected to print: I'm Child.
return 0;
}
与期望打印是不一致的打印出两行 I'm Parent.
问题分析:编译期间,编译器只能根据指针的类型判断所指向的对象。根据赋值兼容,编译器认为父类指针指向的是父类对象。因此,编译结果只可能是调用父类中定义的同名函数。
void how_to_print(Parent* p)
{
p->print();
}
在编译这个函数的时候,编译器不可能知道指针p究竟指向了什么。但是编译器没有理由报错,于是,编译器认为最安全的做法是调用父类的print函数,因为父类和子类肯定都有相同的print函数。(如果在运行时,p指针指向的是子类对象,那么将这个prient函数解释为父类中的版本,根据赋值兼容性规则,也是正确的,于是编译器都打印父类中的函数)
同名覆盖带来的问题,当子类重写了父类中的某一函数时,有可能带来以上问题。
子类对象可以当作父类对象使用(赋值兼容),父类指针可以正确的指向子类对象,父类引用可以正确的代表子类对象,子类中可以重写父类中的成员函数。