继承
- 基类和派生类有各自独立的类域
- 当基类和派生类有名字相同的成员函数或成员变量时,派生类会隐藏基类的属性或函数 -或叫重定义
- 建议自己定义时,尽量不要重名,如有重名时,派生类会优先在自己类域搜索。
- 继承方式一般用公有继承。保护:类外对象不可访问。
- 基类中私有属性对任何继承方式的派生类都不可见:物理空间上是存在的,但不能使用。
- 基类可以对派生类引用,指向派生类等, 指向、引用等拥有的只有派生类中基类的属性,称作切割。
class peo //称作基类/父类 派生类/子类
{
public:
peo(int t=10)//)
{
_tel = t;
std::cout << "say my name: peo Construction" << std::endl;
}
peo(const peo& all)
{
_tel = all._tel;
std::cout << "i didnt do anything" << std::endl;
}
/*peo& operator=(const peo& p)
{
_tel = p._tel;
return *this;
}*/
~peo()
{
std::cout << "~ peo " << std::endl;
}
protected:
int _tel;
};
class she :public peo //一般用公有继承,保护是类外对象不可访问,不加限定符会默认为私有
{
public: //不加限定符会默认为私有
she(const char* ch ="inthefuture",int t =1111)
:_name(ch)
,peo(t)
{
//如果写了,就显式的写一下 类名(成员变量)
}
she(const she& her)
:peo(her)
_name(her._name)
{
//如果没有显式的写基类的拷贝构造,则会调用基类的默认构造
}
she& operator=(const she& herr)
{
if (this!=&herr) //需要自己实现
{ //检测是否给自己赋值
_name = herr._name;
peo::operator=(herr);
}
return *this;
}
~she() {} //如果写,这样就可以了。
protected:
std::string _name;
};
int main()
{
she s1("dd");
she s2(s1);
she s3;
s3 = s1;
//指向、引用等拥有的只有派生类中基类的数据。
/*p = s;
peo& a = s;
peo* po = &s;*/
return 0;
}
派生类的默认成员函数
默认构造函数
派生类 构造函数,我们不写,编译器自动生成 | 调用方式 |
---|---|
继承的基类成员(属性)作为一个整体 | 调用基类的构造函数进行初始化 |
自己的自定义类型成员 | 调用它自己的默认构造函数 |
自己的内置类型成员 | 不处理 |
- 如果初始化列表没有写,也会按各类型的构造处理方式进行初始化。
- 初始化顺序,只和声明顺序有关,因此基类会先初始。
默认拷贝构造函数
派生类 拷贝构造函数,我们不写,编译器自动生成 | 调用方式 |
---|---|
继承的基类成员(属性)作为一个整体 | 调用基类的默认拷贝构造函数进行拷贝 |
自己的自定义类型成员 | 调用它自己的默认拷贝构造函数 |
自己的内置类型成员 | 完成memcpy的浅拷贝(值拷贝) |
如果没有显式的写基类的拷贝构造,则会调用基类的默认构造。
赋值重载函数
派生类 赋值重载函数,我们不写,编译器自动生成 | 调用方式 |
---|---|
继承的基类成员(属性)作为一个整体 | 调用基类的默认赋值重载函数进行赋值 |
自己的自定义类型成员 | 调用它自己的默认赋值重载函数 |
自己的内置类型成员 | 完成值拷贝 |
析构函数
- 编译器会对所有类的析构函数名做特殊处理,都会被处理成统一名字:destructor() ,因此基类派生类析构构成隐藏。
- 派生类的析构函数结束后,会自动调用基类的析构函数。因为在栈上,后进先出。
对于析构函数,我们不写,编译器自动生成 | 调用方式 |
---|---|
继承的基类成员(属性)作为一个整体 | 调用基类的析构函数 |
自己的自定义类型成员 | 调用它自己的析构函数 |
自己的内置类型成员 | 不处理(除非有动态申请的堆空间需要自己写) |
继承的友元、静态成员
- 友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问派生类私有和保护成员。
- 基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例 。
单继承,多继承
- 有且只有一个基类的继承,一脉单传的继承,叫单继承。
多继承:
-
继承的顺序,就是声明的顺序。
-
一个派生类有两个或以上直接基类。
-
菱形继承:数据冗余和二义性问题。
虚拟继承
- 偏移量记录着中层派生类到其基类属性的相对位置;原基类属性放着的是指针。
- 拿到地址,解引用找到偏移量,然后加上偏移量,找到基类属性。只要虚拟继承了都是i这么操作的。
class Person
{
public :
string _name ; / 姓名
};
class Student : virtual public Person
{
protected :
int _num ; /学号
};
汇编操作:
继承和组合
- 不要设计出菱形继承,多继承还好…
- 继承堆基类的保护也可以访问,耦合度高,容易受基类影响 is -a 是
- 组合就不行了;耦合度低 has - a 有
形象化:
- 继承:跟团一起走
- 组合:跟团自由行