迷宫问题求解

迷宫问题求解

    这几天,我刚开始学习一些数据结构,这不刚学习《栈》  ,,,学了之后就要知道怎么用它,实际上生活中要用

到栈的地方很多。。。。
比如说  我们今天要说的迷宫问题   ,,,,,我们给一个迷宫  ,,,,再知道迷宫的入口。。。。
然后借此再来计算是否能走通这个迷宫,如果并求出走出的最短路径。。。。。

如果要解决这个问题 ,,,我们就要使用到栈这个数据结构了 ,,,,栈结构的特点就是     后进先出   所以我们可以 通过栈的这种特点来进行试着走通    道路,如果路通  , ,,,将这个位置压栈 ,,,,再来判断下一个位置 ,,,如果走不同的话 ,,我们可以通过取栈顶元素 为上次走的路径 ,然后出栈 ,,,, , ,知道在别的方位找到出路


话说的再多还是要实现代码才算回事!!!!!
下面就让我来手动实现一下这个迷宫问题的求解

这就是迷宫的地图的表示方法 , , , ,其中 1表示此路不通 ,, , , 0 表死该路可通
代码

#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
#include<stack>
#include<string>
using namespace std;
//声明一个数组 表示的所要压栈的元素的坐标
struct Pos
{
	size_t row;//压栈位置的行
	size_t col;//压栈位置的列
};

//初始化建立一个迷宫  其中1表示不通 ,, 0表示此路通
void SetMaze(int **&maze,size_t &N)//传的参数maze表示的是表示迷宫的二位数组 ,N表示的是迷宫的大小
{
	FILE * fp = fopen("maze.txt", "r");//从文件中读取数据用来创建迷宫
	assert(fp);
	char str[15];
	fgets(str, 256, fp);
	N = atoi(str);//读取第一个数作为迷宫的大小 ,,赋值给N
	maze = new int*[N];
	for (size_t i = 0; i < N; i++)//动态开辟二维数组
	{
		maze[i] = new int[N];
	}
	for (size_t i = 0; i < N; i++)
	{
		for (size_t j = 0; j < N;)
		{
			int value = fgetc(fp);
			if (value - '0' == 1 || value - '0' == 0)
			{
				maze[i][j] = value-'0';
				++j;
			}
			if (value == EOF)
			{
				assert(false);//若给的迷宫出现问题   例如数据缺失直接报错
			}
		}
	}
	fclose(fp);//用完后将文件关掉
}

//判断位置是不是可通
bool checkPos(int **maze,Pos &next,size_t N)
{
	if (next.col < N && next.row < N
		&& next.col >= 0 && next.row >= 0
		&&maze[next.row][next.col]==0)
	{
		return  true;
	}
	return false;
}
//栈求迷宫是否可通

bool IsHasPath(int ** maze, size_t  N, stack<Pos> &path, Pos entry)
{
	path.push(entry);
	maze[entry.row][entry.col] = 2;//将走过的路都赋值给2
	while (!path.empty())
	{
		Pos cur = path.top();
		Pos next;
		if ((cur.row == N - 1 || cur.col == 0 || cur.row == 0 || cur.col == N - 1)
			&& cur.col != entry.col  &&  cur.row != entry.row)//判断是不是出口
			return true;
		//判断四面是否可tong
		//上
		next = cur;
		next.row -= 1;
		if (checkPos(maze, next, N))//判断此方向位置是不是可通
		{
			path.push(next);
			maze[next.row][next.col] = 2;
			continue;
		}
		//右
		next = cur;
		next.col += 1;
		if (checkPos(maze, next, N))//判断此方向位置是不是可通
		{
			path.push(next);
			maze[next.row][next.col] = 2;
			continue;
		}
		//下
		next = cur;
		next.row += 1;
		if (checkPos(maze, next, N))//判断此方向位置是不是可通
		{
			path.push(next);
			maze[next.row][next.col] = 2;
			continue;
		}
		//左
		next = cur;
		next.col -= 1;
		if (checkPos(maze, next, N))//判断此方向位置是不是可通
		{
			path.push(next);
			maze[next.row][next.col] = 2;
			continue;
		}
		path.pop();//如果四面都不通的话  则将该坐标pop出去 ,,,以上一个位置再继续判断别的方向
	}
	return false;
}

之前我们说栈的时候 ,,,说过能用栈解决的问题 也可以使用 递归来解决。。。
下面我们来说说这样怎么来写
我们可以讲 当前的位置都看成是入口 , , , ,然后往下一直递归
//递归算法
bool IsHasPath(int ** maze, size_t  N, stack<Pos> &path, Pos entry)
{
	path.push(entry);//将每次进行递归的入口压栈
	maze[entry.row][entry.col] = 2;
	Pos cur = entry;
	Pos next;
	if (cur.row == N - 1)//判断是否为出口 
		return true;
		//判断四面是否可tong
		//上
	next = cur;
	next.row -= 1;
	if (checkPos(maze, next, N))
	{
		if(IsHasPath(maze, N, path, next))//如跳出递归 果找出出口 则层层回去
			return true;
	}
		//右
	next = cur;
	next.col += 1;
	if (checkPos(maze, next, N))
	{
		if (IsHasPath(maze, N, path, next))//如跳出递归 果找出出口 则层层回去
			return true;
	}
		//下
	next = cur;
	next.row += 1;
	if (checkPos(maze, next, N))
	{
		if (IsHasPath(maze, N, path, next))//如跳出递归 果找出出口 则层层回去
			return true;
	}
		//左
	next = cur;
	if (checkPos(maze, next, N))
	{
		if (IsHasPath(maze, N, path, next))//如跳出递归 果找出出口 则层层回去
			return  true;
	}
		path.pop();
	return false;
}

之后我们要说说怎么这样求最短路径


求最短路径就是要将所有的通路都要遍历一遍所以   我建议使用递归的方法



//递归求最短路径
int MinPath(int ** maze, size_t  N, stack<Pos> &path, Pos entry,stack<Pos> &min)
{
	path.push(entry);
	maze[entry.row][entry.col] = 2;
	Pos cur = entry;
	Pos next;
	if (cur.row == N - 1)
	{
		if (path.size() < min.size() || min.size() == 0)//如果这条路比最短路径的长度小 则赋值给最短路径存放的栈
			min = path;
	}
	//判断四面是否可tong
	//上
	next = cur;
	next.row -= 1;
	if (checkPos(maze, next, N))
	{
		MinPath(maze, N, path, next,min);
	}
	//右
	next = cur;
	next.col += 1;
	if (checkPos(maze, next, N))
	{
		MinPath(maze, N, path, next, min);
	}
	//下
	next = cur;
	next.row += 1;
	if (checkPos(maze, next, N))
	{
		MinPath(maze, N, path, next, min);
	}
	//左
	next = cur;
	next.col -= 1;
	if (checkPos(maze, next, N))
	{
		MinPath(maze, N, path, next, min);
	}
	maze[path.top().row][path.top().col] = 0;//将pop出来的位置的值再改回来 ,,,因为也有可能别的通路也走这条路 
	path.pop();
	if (min.size())
		return min.size();
	else
		return -1;
}











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