cc.DrawNode

	-- hero的边框
<span style="white-space:pre">	</span>self:heroRect()

function FightLayer:heroRect( ... )
	if self.heroRectNode then self.heroRectNode:removeFromParent() end
<span style="white-space:pre">	</span>-- hero是移动的  随时删除创建 根据Position位置创建
	self.heroRectNode = cc.DrawNode:create()
	-- 画出两个点就可以了  左下角点、 右上角点、 颜色
	self.heroRectNode:drawRect( cc.p(self.hero:getPositionX() - self.hero.size.width*0.5,self.hero:getPositionY() ),  
        cc.p( self.hero:getPositionX()+ self.hero.size.width*0.5 ,  self.hero:getPositionY()+self.hero.size.height ),
        cc.c4b(1,0,0,1)
		)
	self:addChild(self.heroRectNode)
end



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