void glFlush(void);
强制以前发出的OpenGL命令开始执行,保证它们在有限时间内完成。
有些命令,如在双缓冲模式下交换缓冲区的命令,在执行之前会自动把尚未执行的命令发送到网络上。
void glFinish(void);
需要执行同步性的任务时可以使用。
发出glFinish(void)命令后,图形进程处理会阻塞,知道图形硬件通知它绘图已经完成。
过多使用glFinish(void)会降低应用程序的性能,尤其是当图形程序是通过网络运行的情况下,因为它需要来回的通信。
glFlush(void)如果够用,就不要使用glFinish(void)。
注:以上文字摘自《OpenGL编程指南》