封装、继承、多态、接口、枚举、委托、多线程、集合、事件、都明白了?

这篇博客探讨了编程中的核心概念,包括封装、接口、继承和多态,还有枚举、委托、多线程、集合与事件。作者指出,虽然这些都是重要的知识点,但完全掌握它们需要深入理解和实践。博客内容来源于msdnApi库,并进行了整合,旨在方便查询和学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

封装、接口、继承、多态、枚举、委托、多线程、集合、事件、都明白了?

并没有明白,还需要加深记忆,仅作记忆。源自msdnApi库,现整理合并以便查询。

封装前:

<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:14px;">using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;


class Square
{
    // 选择width字段,然后封装看下
    public int width, height;
}
class MainClass
{
    public static void Main()
    {
        Square mySquare = new Square();
        mySquare.width = 110;
        m
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