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原创 掉金币和血条

欢迎大家光临我的博客,请大家多多指教。我的博客地址是 http://unity.gopedu.com/home.php?mod=spacecp&ac=blog   血瓶 void OnTriggerEnter(Collider col)     {        if (col.tag == "Player")//获取标签        {            Destr

2015-01-17 21:55:03 400

原创 unity实现血条随人物的移动

public Texture2D blood_red;//红色的贴图   public Texture2D blood_black;//黑色的贴图   public  GameObject hero;//主角对象   private Camera camera;//照相机    float npcHeight;// Use this for initiali

2015-01-16 22:17:20 650

原创 如何制作网格粒子发射器

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。网格粒子发射器通常用于需要精确控制粒子发射的地方。例如,当你想创建一把燃烧的剑: 拖拽一个网格到场景中 在Mesh Renderer检视面板的标题栏上单击右键选择R

2015-01-15 23:00:02 833

原创 u盘做系统

1、真正的快速一键制作万能启动U盘,所有操作只需要点一下鼠标,操作极其方便简单。2、启动系统集成大白菜精心制作和改良的PE系统,真正可以识别 众多不同硬盘驱动的PE系统,集成一键装机,硬盘数据恢复,密码破解,等等实用的程序。3、自定义启动系统加载,用户只需要在大白菜官网或者在其他网 上找到的各种功能的PE或者其他启动系统,只需要制作时添加一下,自动 集成到启动系统中。4、U盘启动区自动

2015-01-09 22:17:33 364

原创 unity思路

欢迎来到 unity 学习 、 unity 培训 、 unity 企业培训教育专区 ,这里有很多 U3D 资源、 U3D 培训视频 , 我们致力于打造业内 unity3d 培训 、学习第一品牌。     通过这些天的不断学习,需要将所学的知识汇总起来,这就需要做一个项目把一写小的知识点,整合起来,这样才可以起到学习的作用。下面我就写一写简单的不是连接的知识点在这里写一下啊。  现在我写

2015-01-08 22:56:06 389

原创 经典游戏讲解

一、游戏界面     首先我们创建如下的游戏场景,这个游戏场景中我们使用一个Plane作为我们的游戏背景,我们将Plane的Rotation属性设置为90,180,0,使其与主摄像机垂直,我们将Plane命名为Background。接下来我们将主摄像机的投影方式改为正交投影,然后调整摄像机的视野范围,使我们的Background能够完全显示在游戏窗口中。      接下来,我们创建一个

2015-01-07 21:38:01 598

原创 unity摄像机和粒子特效

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。相机的跟随在相机上加上如下代码:public Transform player;    public float smooth = 3;// Use this for initia

2015-01-06 22:56:07 1155

原创 射线的应用

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。    射线,类比的理解就是游戏中的子弹。是在3D世界里中一个点向一个方向发射的一条无终点的线。在发射的过程中,一旦与其他对象发生碰撞,就停止发射。     射线包括两个元素:ray.o

2015-01-05 22:14:01 441

原创 自动寻径

欢迎来到 unity 学习 、 unity 培训 、 unity 企业培训 教育专区,这里有很多 U3D 资源 、 U3D 培训视频 U3D 教程 、 U3D 常见问题 、 U3D 项目源码 ,我们致力于打造业内 unity3d 培训、学习第一品牌。玩过游戏的人都知道点击鼠标人物就可以移动,鼠标点到哪里人物就会到哪里。这就是我们所要说的自动寻径。现在我们就要建一个场景叫人物实现自动

2015-01-04 22:33:42 371

原创 系统的制作和飞机大战的完善

欢迎来到 unity 学习 、 unity 培训 、 unity 企业培训 教育专区,这里有很多 U3D 资源 、 U3D 培训视频 U3D 教 程、 U3D 常见问题 、 U3D 项目源码, 我们致力于打造业内 unity3d 培训 、学习第一品牌。  在这里说一下用U盘安装电脑系统啊,这样就不用为电脑的系统而烦恼了啊。1.首先下一个大白菜,然后安在电脑上,注意不要安装在你所用的U盘上,

2014-12-30 22:08:08 483

原创 GUI和完善飞机大战

欢迎来到 unity 学习 、 unity 培训 、 unity 企业培训 教育专区,这里有很多 U3D 资源 、 U3D 培训视频 U3D 教 程 、 U3D 常见问题 、 U3D 项目源码 , 我们致力于打造业内 unity3d 培训 、学习第一品牌我们将了一些GUI的基本事件和用法:  现在总结一下有几种啊1、Label:Label (position : Rect, con

2014-12-29 22:15:42 277

原创 自己做的小项目

欢迎来到 unity 学习 、 unity 培训 、 unity 企业培训 教育专区,这里有很多 U3D 资源 、 U3D 培训视频 U3D 教 程、 U3D 常见问题 、 U3D 项目源码, 我们致力于打造业内 unity3d 培训 、学习第一品牌。     今天我们做了几个小的东西制作啊,现在我给大家讲讲这几个小东西的制作过程  第一个是实现在摄像机上发射子弹把墙给打倒

2014-12-27 23:25:32 289

原创 复习

欢迎来到 unity 学习 、 unity 培训 、 unity 企业培训 教育专区,这里有很多 U3D 资源 、 U3D 培训视频 U3D 教 程、 U3D 常见问题 、 U3D 项目源码, 我们致力于打造业内 unity3d 培训 、学习第一品牌数据库的一些基本操作--建表create table market(  id int pr

2014-12-26 21:26:27 195

原创 复习

完成多表的查询在控制台输出 public ArrayList show() {            ArrayList list = new ArrayList();            SqlConnection con = He.Connert();            con.Open();            string sql = "select equme

2014-12-25 22:08:17 181

原创 角色控制器

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 角色控制器       角色控制器主要用于第三人称或第一人称游戏主角控制,并不使用刚体物理效果。        选择你要加角色控制器的物体,在右侧的Inspector

2014-12-23 21:54:50 298

原创 总结

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。   今天我们做了周测和老师带领我们进行复习。通过这我发现了自己的知识点有的掌握的还不是很全。在这里我就自己总结下自己在学习过程中遇到的问题。  Yield的使用v

2014-12-22 21:49:34 255

原创 unity之飞机大战

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。     今天我想和大家分享的是一个飞机大战的项目。这是一个比较综合的项目。    首先,我们要想的是玩家是一个飞机,玩家可以使用A.D.S.W.QE四个键位来控制飞机,然后按鼠标左键发射

2014-12-20 20:33:21 718

原创 sql数据库的操作

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。  这里以一个teacher 表进行的举例: --删除表 truncate table teacher --增加一列 alert  table teacher add ag

2014-12-10 21:12:58 217

原创 SQL数据库的基本操作

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 1.怎样使用代码创建数据库? Create database 数据库名字2.怎样利用创建的数据库?  Use 数据库名字3.怎样建立表?   Create table 表

2014-12-09 21:10:11 270

原创 总结

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 类:是对某一事物的描述,对象是实际存在的该事物的每个个体。     class Name    {        int  a = 3;//成员变量。        publ

2014-12-08 22:02:37 180

原创 unity之接口

欢迎来到unity学习、unity培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。接口:接口描述的是可属于任何类或结构的一组功能。接口的特征:1、接口类似于抽象基类,不能直接实例化接口;接口中的方法都是抽象方法,实现接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。2、接口不能包含

2014-12-07 13:54:02 827

原创 unity之抽象类

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。   由于前面的知识掌握的不够好所以我对前面的东西做了做总结啊,继承和多态之间的总结啊。下面先说说继承的东西啊。继承 :子类继承父类用" 子类:父类"    继承的特征:    1

2014-12-05 22:25:48 2179

原创 unity学习之多态和索引器

New Documentbody { margin: 0; padding: 0; word-wrap: break-word; font-size:14px; line-height:1.8em; font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, snas-serif; } 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3

2014-12-04 22:24:32 444

原创 unity学习之继承和封装

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。我下面写的主要是属性封装和继承。 属性封装:      get{  } set{ }在构造函数中写。     下面是一个封装姓名体重的例子。    class Class2    

2014-12-03 20:58:45 280

原创 unity 脚本学习之常量 异常 修饰符 封装

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌 常量:命名的规则:       1. 使用const关键字来声明莫个常量字段或常量局部变量。       2. 常量可以为数字,布尔值,字符串或null引用。         例

2014-12-02 21:36:18 325

原创 unity学习之枚举类型

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。    今天由于我们做了周测试,所以学的知识就学的少点啊。通过周测试,我发现了自己的不足之处。就是没有理解什么是构造方法。通过老师的讲解我明白原来构造方法就是初始化数据变量。如果你想是默认的初始

2014-12-02 08:21:47 1808

原创 Unity学习之析构函数、构造函数和this关键字

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌构造函数:是一种特殊的方法。主要用来创建对象时初始化对象,及给成员变量赋初值总与new运算符一起使用在创建对象的语句中 。特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来

2014-11-29 23:10:29 2644

原创 Unity 学习之类和方法的分析(二)

由于今天下午才回来啊 ,老师就给我们留了几道题做。现在我给大家唠唠这几到题怎么做啊。   一、写一个方法,接收一个整数参数n,输出1+2+…+n的和class Program    {            public  void Sum(int n)//参数{                int sum = 0;                for (int i =

2014-11-29 23:08:37 287

原创 unity学习之类和方法

Unity学习之类和方法类和对象  类是对某种事物的描述,是抽象的啊,概念上的描述;对象是实际存在的该事物的每个个体,因而也称实例。 类的声明:对象:一切实体  类的命名规范:1 类名应该有意义2 类名应该是名词3 类名的首字母应该大写4 若两个单词,每个单词的首字母都大写。  class HanShu对象的创建  创建新的对象必须使用new语句

2014-11-26 18:51:19 270

原创 Unity学习之脚本入门数组和遍历器的学习

我作为一个初学unity的学习者,把一些学到的知识进行了一些总结。大家如果有什么指点的地方请上我们的狗刨网上进行交流。    在学习数组之前我们要回忆一下以前所学的数据类型。  数据类型的分类       什么是数组?  数组就是同一数据类型的一组值。   数组主要用于对同一类型的数据进行批量的处理,它包含多个数据。  数组的写法: 数据类型【】 数

2014-11-25 20:44:41 541

原创 unity学习之循环的总结

通过这几天不断的数据类型的题的练习,我总结了一下几种题型的思路    一、很多题都会说叫你求多少数的和。这就想都不用想啊  一定会用到循环语句啊(for循环最好啊)然后这个题的这些数一定有规律可言,找到它们的数学规律,然后再把求和公式嵌套到循环语句中,这道题就可以出来了。    二 、 还有这种简单判断输出的题型啊,比如说看到什么年龄输出什么东西,什么学习什么的输出ABCD等这就会用到if

2014-11-24 22:22:30 581

原创 unity学习之综合题的解析

1、有5个人坐在一起,问第五个人多少岁?他说比第4个人大2岁。 问第4个人岁数,他说比第3个人大2岁。问第三个人,又说比 第2人大两岁。问第2个人,说比第一个人大两岁。最后问第一个人,他说是10岁。请问第五个人多大?  关于这个题的解答分析:一、首先要分析这个题啊  最后一个人是10岁,以前的每个人比前一个人大一岁啊。就可以的出以前每个人的岁数12,14,16,18;可以得出一

2014-11-22 20:06:12 223

原创 unity3d 学习的两种结构 之选择结构和循环结构

选择结构:用于根据表达式的值执行语句。If 。。。。。。。Else 选择结构的运用是比较简单的,现在用一个简单的例子来让大家看看吧。int a = 6, b = 5, c = 9, d;if(a{d=a;a=b;b=d;}if (a d=a;a=c;c=d; }if (b d=b;b=c;c=d;}

2014-11-20 20:18:50 275

原创 unity学习之数据类型和基本运算

欢迎大家再次来到我的博客和大家一起学习unity,学习的网址是狗刨网unity.gopedu.com  1   命名空间:命名空间就像在文件系统中一个文件夹容纳多个文件一样,可以看某些类的一个容器。使用命名空间:using。2  常用的数据类型: 整形:int;布尔类型bool; 字符类型 char;  引用类型  string object;3 c#中的变量命名是有规则的。 

2014-11-18 20:55:55 423

原创 unity之小结

通过之前前两章的学习,需要对自己所掌握的知识进行一个汇总。所以老师就带领我们做了个小项目啊,项目的操作就是一个男的拯救他的女朋友的故事。现在先给大家展示一下效果啊。这是主人公的出发点啊。首先看到的是公路啊 。绘制公路:首先要导入资源包,创建easyroad3d------new  easyroad3d objet 操作右边前三项,选中第一项然后按住shirt 进行布局。然后就知

2014-11-16 20:53:56 212

原创 unity学习之光源. 材质和预设体以及音频的学习

光源的学习:平行光,点光源,聚光灯。平行光的介绍:type 是灯光的类型,intensity是光源的明亮的程度,shadow添加阴影。fog是雾,fog color 是雾的颜色 skybox Material  天空盒材质。 点光源-——gameobject-----create  other ---------point  light   可以用来制作爆炸的光照的效果和灯的效果啊。聚光灯故名思议

2014-11-15 22:07:28 380

原创 unity学习的第一天

unity3d一门新兴的软件技术,有着强大发展前力。我作为一个初学者,刚刚接触到这个新兴的行业。我自己感觉狗刨网(http//www.gopedu.com)上可以学到一些简单的基础消息,能够叫初学者很快的入门这门知识。我今天是自己第一天接触到啊,跟着老师学习的是简单的地形的设计啊。unity这个软件全都是英文的,一开始入手的时候有点难上手啊对于英语能力差的人啊。这个软件大致分5个大的方面啊有hie

2014-11-15 22:05:43 230

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