【C++】自增运算符重载及其效率问题

自增运算符重载

总所周知,C++的自增运算符有两种基本使用方法,在这里我们分别称为i++++i,想必大家在C语言课上已经学了自增运算符和自减运算符,这里就不再赘述,这里主要讲解自增运算符重载,自减运算符完全可以触类旁通。

首先了解什么是运算符重载

定义:运算符重载是面向对象编程语言中的一种特性,它允许程序员重新定义或重载大部分的内置运算符,以便它们能用于自定义的数据类型。

什么意思呢?举个简单的例子,两个同为整型数的数相加很正常,大家也很常见。可大家看过两个同类型的自定义结构体或对象相加吗?这并非不可思议,在C++的世界里大量充斥着这些语法,并且它们有着良好的可读性。

先看一段简单的例子:

class Example {
   
public:
    double a,b;
    Example(){
   }
    Example(double r, double i) : a(r), b(i) {
   }
};

int main() {
   
    Example c1(1.0, 2.0);
    Example c2(3.0, 4.0);
    Example sum = c1 + c2;
    return 0;
}

当你放到IDE里会报错,没错因为编译器并不认识这个加号,它不知道你想干什么,它该怎么做。这时,我们就需要加法运算符重载了,它的功能就是告诉编译器这个加法究竟该怎么做。

重载后:

class Example {
   
public:
    double a,b;
    Example(){
   }
    Example(double r, double i) : a(r), b(i) {
   }

    Example operator+(const Example &rhs) const {
   
        return {
   a + rhs.a,b 
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