UG\NX二次开发 获取2D制图视图中可见的对象,并获取类型

本文介绍了如何在UG/NX二次开发中利用UF_VIEW_ask_visible_objects函数获取2D制图视图中的可见对象及其类型。通过示例展示了不同视图投影下,部件实例、几何体和边的数量变化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

文章作者:里海
来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan


简介:

使用UF_VIEW_ask_visible_objects获取2D制图视图中可见的对象,并获取类型。

下面是将一个六面体以不同的视图投影,获取视图对象和类型的效果。

效果:      

1个部件事例,1个体,4条边

 

1个部件事例,1个体࿰

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