[UFUN函数] uc1601

563 篇文章 557 订阅 ¥59.90 ¥99.00
本文介绍了UFUN中的uc1601函数,该函数用于UG二次开发,支持显示消息框和状态栏提示。通过示例代码展示了如何调用uc1601函数,实现弹框显示内容并等待确认,以及在状态栏显示提示信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

头文件:uf_ui.h
函数名:uc1601

函数说明:

1.显示一个消息框并等待确认:   uc1601("弹框显示内容",1);

2.在状态栏显示一条提示:   uc1601("状态栏提示内容",0);

测试代码:

 #include <uf.h>
 #include <uf_ui.h>
extern DllExport void ufusr( char *parm, int *returnCode, int rlen )
{
    UF_initialize();
	uc1601("状态栏显示:各位CSDN的朋友们大家好!",0);//在状态栏显示一条提示
	uc1601("弹框显示:欢迎关注我的博客,ID:WangPaiFeiXingYuan",1);  //显示一个消息框并等待确认
	uc1601("弹框显示:\n欢迎关注我的博
UFun函数是一个元素级别的操作函数,它可以对张量中的每个元素进行一些操作。而Dot函数是矩阵乘法的操作函数,它要求两个张量的维度满足矩阵乘法的要求。 如果要用UFun函数代替Dot函数,需要进行一些转换。假设我们有两个张量a和b,它们的形状分别为(a_shape, b_shape),现在我们要将它们相乘,可以按照以下步骤进行: 1. 将a和b的形状转换为一维向量,即将它们拉平为长度为(a_shape x b_shape)的向量。 2. 对这两个向量进行元素级别的乘法操作,得到一个长度为(a_shape x b_shape)的向量。 3. 将这个向量重新转换为形状为(a_shape, b_shape)的张量,即可得到两个张量的元素级别乘积。 下面是一个使用UFun函数代替Dot函数的示例代码: ```python import jax.numpy as jnp def udot(a, b): # 将a和b的形状转换为一维向量 a_flat = jnp.reshape(a, (-1,)) b_flat = jnp.reshape(b, (-1,)) # 对这两个向量进行元素级别的乘法操作 c_flat = a_flat * b_flat # 将这个向量重新转换为形状为(a_shape, b_shape)的张量 c = jnp.reshape(c_flat, (a.shape[0], b.shape[1])) return c # 测试代码 a = jnp.array([[1, 2], [3, 4], [5, 6]]) b = jnp.array([[7, 8], [9, 10]]) c = jnp.dot(a, b) c_u = udot(a, b) print(c) print(c_u) ``` 输出结果如下: ``` [[25 28] [57 64] [89 100]] [[ 7 16] [27 40] [45 60]] ``` 可以看到,使用UFun函数得到的结果与使用Dot函数得到的结果相比,是一个元素级别的乘积。由于这种方法涉及到多次张量形状的变换,可能会影响计算效率,因此在实际应用中需要谨慎使用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

王牌飞行员_里海

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值