C#面向对象的三大特征——继承(基类,派生类),密封类,重载,重写,装箱和拆箱

本文介绍了C#中的面向对象特性,包括继承的概念,基类与派生类的关系,继承的特性,以及如何初始化基类。此外,还讨论了密封类的使用,方法的重载和重写原理,以及装箱和拆箱的操作。通过这些内容,读者可以更好地理解和应用C#中的面向对象编程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

继承

继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变动更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。
当创建一个类时,不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为基类/父类,这个新的类被称作派生类/子类。

基类和派生类

子类只能有一个直接父类,但一个父类可以有多个直接子类。继承是可以传递的。定义要从其他类派生的类时,子类会隐式获得父类的所有成员(除了其构造函数和终结器)。子类因而可以重用父类中的代码,而无需重新实现。在子类中,可以添加更多成员。通过这种方法,子类可扩展基类的功能。

// 父类/基类
 class Person
    {
        string sex;
        int age;
        string name;
        DateTime birthday;

        public DateTime Birthday { get => birthday; set => birthday = value; }
        public string Name { get => name; set => name = value; }
        public int Age { get => age; set => age = value; }
        public string Sex { get => sex; set => sex = value; }

        public void Say()
        {
            Console.WriteLine("你好我是{
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