3.设计模式-原型、代理模式

原型模式

一、原型模式(Prototype Pattern)

  • 介绍:原型模式(Prototype Pattern)是指原型实例指定创建对象的 种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
    调用者不需要知道任何创建细节,不调用构造函数
    属于创建型模式
  • 适用场景
    1. 类初始化消耗资源较多。
    2. new产生的一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等)
    3. 构造函数比较复杂。
    4. 循环体中生产大量对象时,可读性下降。
    • 总结 :原型模式就是如果快速构建对象的方法总结, 简单工厂将getter、setter封装到某个方法中 JDK提供的实现Cloneable接口,实现快速复制 scope=“prototype”,scope=”singleton”
  • 浅克隆:实现对象拷贝的类A,需要实现 Cloneable 接口,并覆写 clone() 方法
    • 浅拷贝是按位拷贝对象,它会创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。如果属性是基本类型,拷贝的就是基本类型的值;如果属性是内存地址(引用类型),拷贝的就是内存地址 ,因此如果其中一个对象改变了这个地址,就会影响到另一个对象。即默认拷贝构造函数只是对对象进行浅拷贝复制(逐个成员依次拷贝),即只复制对象空间而不复制资源。
  • 深克隆:对于 类B 的引用类型的成员变量 T ,需要实现 Cloneable 并重写 clone() 方法
    1. 对于基本数据类型的成员对象,因为基础数据类型是值传递的,所以是直接将属性值赋值给新的对象。基础类型的拷贝,其中一个对象修改该值,不会影响另外一个。
    2. 对于引用类型,比如数组或者类对象,因为引用类型是引用传递,所以浅拷贝只是把内存地址赋值给了成员变量,它们指向了同一内存空间。改变其中一个,会对另外一个也产生影响。
// 浅拷贝
class A 
 ... //属性
 privat T obj;
 

@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
    //Subject 如果也有引用类型的成员属性
    return super.clone();
}
//深拷贝
class B
 ... //属性
 privat T obj;

@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
    //Subject 如果也有引用类型的成员属性
     B b = super.clone();
     b.obj = (T) obj.clone();
     retrun b;
}
  • 优点
    • 原型模式性能比直接new一个对象性能高
    • 简化了创建过程
  • 缺点
    • 必须配备克隆(或者可拷贝)方法
    • 对克隆复杂对象或对克隆出的对象进行复杂改造时,易带来风险。
    • 深拷贝、浅拷贝要运用得当
  • 克隆破坏单例模式
    • 如果我们克隆的目标的对象是单例对象,那意味着,深克隆就会破坏单例。实际上防止 克隆破坏单例解决思路非常简单,禁止深克隆便可
      • 要么你我们的单例类不实现 Cloneable 接口;
      • 要么我们重写 clone()方法,在 clone 方法中返回单例对象即可
      @Override 
      protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { 
          return INSTANCE;
      }
      
  • Cloneable 源码分析
    • ArrayList 就实现了 Cloneable 接口
    /**
     * Returns a shallow copy of this <tt>ArrayList</tt> instance.  (The
     * elements themselves are not copied.)
     *
     * @return a clone of this <tt>ArrayList</tt> instance
     */
    public Object clone() {
        try {
            ArrayList<?> v = (ArrayList<?>) super.clone();
            v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
            v.modCount = 0;
            return v;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            // this shouldn't happen, since we are Cloneable
            throw new InternalError(e);
        }
    }
    

代理模式

一、代理模式(Proxy Pattern)

  • 介绍:代理模式(Proxy Pattern)的定义也非常简单,是指为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。 代理对象在客服端和目标对象之间起到中介作用.
    代理模式属于结构型设计模式。使用 代理模式主要有两个目的:
    • 一保护目标对象,
    • 二增强目标对象。
  • 代理类型
    • 静态代理
      • 缺点: 不符合开闭原则
    • 动态代理
      • jdk 动态代理
        • 实现原理
          1. 拿到被代理类的引用,并且获取它的所有的接口(反射获取)
          2. jdk Proxy 类重新生成一个新的类,实现了被代理类所有接口的方法
          3. 动态生成java代码,把增强逻辑加入到新生成的代码中
          4. 编译生成新的java代码的class文件
          5. 加载并重新运行新的class
      • cglib代理
      • CGLib 和 JDK 动态代理对比
        • JDK 动态代理是实现了被代理对象的接口,CGLib 是继承了被代理对象(jdk是采用读取接口的信息,CGLib 覆盖父类方法
          jdk proxy 对于用户而言,必须要有一个接口实现,目标类相对来说复杂
          CGLib可以代理任意一个普通票煤化工的类,没有任何要求
          CGLib有个坑,CGLib不能代理final的方法)
        • JDK 和 CGLib 都是在运行期生成字节码,JDK 是直接写 Class 字节码,CGLib 使用 ASM 框架写 Class 字节码,Cglib 代理实现更复杂,生成代理类比 JDK 效率低。
        • JDK 调用代理方法,是通过反射机制调用,CGLib 是通过 FastClass 机制直接调用方法, CGLib 执行效率更高
    • Spring中代理选择原则(源码入口ProxyFactoryBean.getObject)
      • 当bean 有实现接口时,spring就会选择会用jdk动态代理
      • 当bean 没有实现接口时,spring选择cglib
      • spring可以通过配置强制使用CGLib 在,只需在spring的配置文件中加入如下代码
      <aop:aspectj-autoproxy proxy-target-class="true"/>
      
    • 静态代理和动态的本质区别
      • 静态代理只能通过手动完成代理操作,如果被代理类增加新的方法,代理类需要同步 新增,违背开闭原则。
      • 动态代理采用在运行时动态生成代码的方式,取消了对被代理类的扩展限制,遵循开 闭原则
      • 若动态代理要对目标类的增强逻辑扩展,结合策略模式,只需要新增策略类便可完成, 无需修改代理类的代码
    • 代理模式的优点:
      1. 代理模式能将代理对象与真实被调用的目标对象分离。
      2. 一定程度上降低了系统的耦合度,扩展性好。
      3. 可以起到保护目标对象的作用。
      4. 可以对目标对象的功能增强。
    • 代理模式的缺点
      1. 代理模式会造成系统设计中类的数量增加。
      2. 在客户端和目标对象增加一个代理对象,会造成请求处理速度变慢。
      3. 增加了系统的复杂度。
//静态代理
// Subject主题接口
public interface Subject {
    void doTask();
}


// 真是主题类,真正处理请求的类
public class RealSubject implements Subject {

    @Override
    public void doTask() {
    System.out.println("RealSubject doTask ...");
    }
}

// 拦截对真实主题对象访问,代理类
public class Proxy implements Subject {

    private Subject realSubject;

    public Proxy(Subject realSubject) {
        this.realSubject = realSubject;
    }

    @Override
    public void doTask() {
        System.out.println("记日志等  .... ");
        realSubject.doTask();
    }
}


// 客户端代理
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Subject realSubject = new RealSubject();
        Subject proxy = new Proxy(realSubject);
        proxy.doTask();
    }
}



//动态代理
Subject 、RealSubject 同上

1) 首先创建调用处理器
//TODO  重点
/*
1. 实现InvocationHandler接口    implements InvocationHandler
2.重写invoke方法    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) 
3.重写方法中调用method.invoke(subject, args);
*/
public class SubjectHandler<T extends Subject> implements InvocationHandler {
    private T subject;
    public SubjectHandler(T subject) {
        this.subject = subject;
    }
    
    
    // TODO 2 
    public T getInstance(T target) throws Exception{
        this.target = target;
        Class<?> clazz = target.getClass();
        return (T)Proxy.newProxyInstance(clazz.getClassLoader(),clazz.getInterfaces(),this);
    }
    
    
    
    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        // 在代理真实对象前我们可以添加一些自己的操作
        System.out.println("记日志等  .... ");
        Object invoke = method.invoke(subject, args);
        // 在代理真实对象后我们也可以添加一些自己的操作
        System.out.println("task ???");
        return invoke;
    }
}

2) 创建动态代理


public static void main(String[] args) {
    // 我们要代理的真实对象
    Subject realSubject = new RealSubject();
    // 我们要代理哪个真实对象,就将该对象传进去,最后是通过该真实对象来调用其方法的
    InvocationHandler handler = new SubjectHandler<>(realSubject);
    /*
     * 通过Proxy的newProxyInstance方法来创建我们的代理对象,我们来看看其三个参数
     * 第一个参数 handler.getClass().getClassLoader() ,我们这里使用handler这个类的ClassLoader对象来加载我们的代理对象
     * 第二个参数realSubject.getClass().getInterfaces(),我们这里为代理对象提供的接口是真实对象所实行的接口,表示我要代理的是该真实对象,这样我就能调用这组接口中的方法了
     * 第三个参数handler, 我们这里将这个代理对象关联到了上方的 InvocationHandler 这个对象上
     */
    Subject subject = (Subject) Proxy.newProxyInstance(handler.getClass().getClassLoader(),
            realSubject.getClass().getInterfaces(), handler);
    // 调用代理类方法
    subject.doTask();
    
    
    
    //TODO 2 调用
    RealSubject realSubject = new SubjectHandler<RealSubject>().getInstance(new RealSubject());
    Method method = obj.getClass().getMethod("doTask",null);
    method.invoke(obj);
}


//CGLib代理
1)首先创建调用处理器
/*
1. MethodInterceptor    implements MethodInterceptor
2.重写intercept方法   public Object (Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy)
3.重写方法中调用methodProxy.invokeSuper(o,objects);
*/
public class SubjectCGLibHandler<T extends Subject> implements MethodInterceptor {
   
    public Object getCGLibProxy(Class<?> clazz) throws Exception{
        //相当于Proxy,代理的工具类
        Enhancer enhancer = new Enhancer();
        enhancer.setSuperclass(clazz);
        enhancer.setCallback(this);
        return enhancer.create();
    }

    public Object intercept(Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {
        before();
        Object obj = methodProxy.invokeSuper(o,objects);
        after();
        return obj;
    }
}

2) 创建动态代理
public static void main(String[] args) {

        try {

            //查看项目中产生的cglib动态类
            System.setProperty(DebuggingClassWriter.DEBUG_LOCATION_PROPERTY,"E://cglib_proxy_classes");

            RealSubject proxy = (RealSubject) new SubjectCGLibHandler().getCGLibProxy(RealSubject.class);
            System.out.println(proxy);
            proxy.doTask();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }


  • 为什么JDK动态代理中要求目标类实现的接口数量不能超过65535个
    Class文件是一组以8字节为基础单位的二进制流
    各个数据项目严格按照顺序紧凑排列在class文件中
    中间没有任何分隔符,这使得class文件中存储的内容几乎是全部程序运行的程序
    Java虚拟机规范规定,Class文件格式采用类似C语言结构体的伪结构来存储数据,这种结构只有两种数据类型:无符号数和表
    接口索引计数器(interfaces_count),占2字节
    
    参考第一句话:class文件是一组8字节为基础的二进制流,interface_count占2字节。也就是16.00000000,00000000 所以,证明
    interface_count的数量最多是2^16次方 最大值=65535
    这是在JVM的层面上决定了它的数量最多是65535
    且在java源码中也可以看到
    
    if (var2.size() > 65535) {
    throw new IllegalArgumentException("interface limit exceeded: " var2.size());
    
    直接做了65535的长度的校验,所以,JDK的动态代理要求,目标类实现的接口数量不能超过65535
    
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