第一个程序:显示图片
一个简单加载图像并显示的程序
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
Mat img = imread("/home/wang/opencv/demo/1.jpg");
if(img.empty())
{
return -1;
}
namedWindow("Example1",cv::WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("Example1",img);
waitKey(0);
destroyWindow("Example1");
}
程序编译语句如下:
g++ picture.cpp -o picture `pkg-config --cflags --libs opencv`
程序运行效果如下:
程序分析如下:
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OpenCV的函数都位于cv这一命名空间下,因此需要添加using namespace cv来使用命名空间
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imread函数将会载入图像,它是一个高级函数,可以根据文件后缀名来决定载入图像的格式,该函数可以读取多种类型的数据,函数会返回一个cv:Mat结构,这个结构是OpenCV中最常见的结构
函数第二个参数含义:
flag = -1, 8位色深,原通道
flag = 0, 8位色深,1通道
flag = 1, 8位深度 ,3通道
flag = 2,原深度,1通道
flag = 3, 原深度,3通道
flag = 4,8位深度 ,3通道
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namedWindow()将会在屏幕上创建一个窗口,其中可以包含需要显示的图像
其第一参数为窗体的名称,第二个参数为窗体的特性(cv::WINDOW_AUTOSIZE表示窗体尺寸为图像真实大小)
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只要程序中包含cv::Mat一个图像结构,我们都可以使用cv::inshow()进行显示
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cv::inshow()将会创建一个新的窗体(如果窗体不存在),在调用inshow()之后,窗体将被重绘上要求的图片
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cv::Waitkey(0)函数将通知系统暂停或等待键盘事件;如果函数传入的参数n大于0,则程序将会等待n毫秒,
如果参数小于或等于0,则程序会等待键盘按下
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cv::destroyWindow()函数将会关闭窗口并释放掉关联的内存空间
因为有cv::Mat,图像将会在生命周期结束的时候自动释放,其行为类似于标准模板库(STL)中的容器类,这表示我们不必关心图像的内存申请和释放