来源: 与非网
导读: 在2017年SID Display Week期间,谷歌VR/AR副总裁Clay Bavor透露了一个“秘密项目”,表示正在开发一个专为VR优化的OLED面板,单眼分辨率2000万像素。不过当时由于信息有限,并未受到太多重视。
在2017年SID Display Week期间,谷歌VR/AR副总裁Clay Bavor透露了一个“秘密项目”,表示正在开发一个专为VR优化的OLED面板,单眼分辨率2000万像素。不过当时由于信息有限,并未受到太多重视。
由于当前VR技术的限制,以及谷歌宣布他们正与夏普合作开发具备VR性能(通常与OLED相关)的LCD。Bavor还公布了另一个研发项目,希望可以进一步推动VR显示器的发展。
Bavor说:“我们与全球领先的OLED制造商之一进行了深入的合作,共同打造具备VR性能的OLED显示器,令显示像素能够比目前市面上任何VR显示器都要多出10倍。在单眼2000万像素的情况下,这超出了迈克尔·亚伯拉什(Oculus首席科学家)对2021年单眼4Kx4K分辨率的预测。”
接着,Bavor认为结合了眼动追踪的注视点渲染技术和其他光学进步,使得我们可以更高效地使用如此高分辨率的VR显示器。
此外,Bavor还提到了在90-120fps速度下实现单眼2000万像素的性能挑战,而这可以在50-100 Gb/s的超高数据速率下解决。他简要解释道,结合眼动追踪的注视点渲染和其他光学进步将允许我们更高效地使用如此超高分辨率的VR显示器。