如何使Unity+vuforia做出来的模型导入到Android手机中能够实现阴影效果

直接用Unity+Vuforia是没有阴影效果的,因为要使用AR效果就要用到ARCamera,但是ARCamera有bug导致阴影出现不了,当然我们会有解决方法
首先,当然是先将灯光弄好,为阴影的出现打下基础,然后将下面这段代码扔给ARcamera就行啦

using UnityEngine;
using System.Collections;
using Vuforia;

public class FixProjectionMatrix : MonoBehaviour, IVideoBackgroundEventHandler
{
    private Camera[] mCameras;

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        mCameras = VuforiaBehaviour.Instance.GetComponentsInChildren<Camera>();
        VuforiaBehaviour.Instance.RegisterVideoBgEventHandler(this);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }

    public void OnVideoBackgroundConfigChanged()
    {
        foreach (var cam in mCameras)
        {
            var projMatrix = cam.projectionMatrix;
            for (int i = 0; i < 16; i++)
            {
                if (System.Math.A
  • 1
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值