检查以下4种情况 1.检查光源设置,光源中的shadow type,确认不是No Shadows 2.检查被照射物体,确保被照射物体的Mesh Renderer的Cast Shadows被设置为On 3.检查阴影投射的GameObj,确保其Mesh Renderer的Recieve Shadows被勾选,但不一定要Cast Shadows 4.检查你的接受影子的物体材质是否为空,若为空添加一种材质