Egret基础工程代码阅读

自学开发笔记,有兴趣的同学请关注微信WiGameFun,不定时分享游戏开发相关技术。有不对的地方烦请指点修正。

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Egret基础工程代码阅读

这一节,我们一起来学习一下Egret游戏项目的代码结构,掌握这个代码结构对我们以后开发项目,问题定位都很有帮助。

代码目录结构

在Egret Wing中打开上一节中我们创建的项目工程,查看代码目录结构,Forward在如下图中标记了各个目录的及关键文件的用途。

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代码阅读理解

接下来我们从web入口一步一步阅读初始代码。首先打开index.html文件,我们看到index文件内容如下:

	var loadScript = function (list, callback) {
        var loaded = 0;
        var loadNext = function () {
            loadSingleScript(list[loaded], function () {
                loaded++;
                if (loaded >= list.length) {
                    callback();
                }
                else {
                    loadNext();
                }
            })
        };
        loadNext();
    };

    var loadSingleScript = function (src, callback) {
        var s = document.createElement('script');
        s.async = false;
        s.src = src;
        s.addEventListener('load', function () {
            s.parentNode.removeChild(s);
            s.removeEventListener('load', arguments.callee, false);
            callback();
        }, false);
        document.body.appendChild(s);
    };
    
    var xhr = new XMLHttpRequest();
    xhr.open
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