STM32使用HAL库,多串口接收一段时间后程序卡死

背景

拟实现接收两个串口的数据,将两个串口的数据进行整合通过一个串口发送出去,功能很简单,但在实操中却遇到了接收一段时间后程序就卡死的现象

解决方法

  1. 在串口接收中断时开启接收错误中断
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
	if(huart->Instance == USART2)
	{
		HAL_UART_Transmit(&huart1, UART2_Rxbuf, 1, 1);    // 把收到的字节原样发送出去
		//添加下面代码
		if(HAL_UART_Receive_IT(&huart2, (uint8_t *)&UART2_Rxbuf, 1) != HAL_OK)
			Error_Handler();
		/* 开启接收错误中断 */
		__HAL_UART_ENABLE_IT(&huart2, UART_IT_ERR);
	}
}
  1. 在usart.c中加入串口错误中断回调函数的定义
/* 中断错误处理函数,在此处理overrun错误 */
void HAL_UART_ErrorCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
	if(__HAL_UART_GET_FLAG(huart, UART_FLAG_ORE) != RESET)
	{
		__HAL_UART_CLEAR_OREFLAG(huart);
		HAL_UART_Receive_IT(huart, (uint8_t *)&UART2_Rxbuf, 1);
	}
}

参考文章

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使用STM32HAL库进行多串口接收时,需要针对每个串口单独配置中断和接收缓冲区。 以下是一个基本的多串口接收代码示例,其中使用了USART1和USART2两个串口: ```c #include "stm32f4xx_hal.h" #define BUFFER_SIZE 128 /* 串口1 接收缓冲区 */ uint8_t usart1_rx_buffer[BUFFER_SIZE]; uint8_t usart1_rx_index = 0; /* 串口2 接收缓冲区 */ uint8_t usart2_rx_buffer[BUFFER_SIZE]; uint8_t usart2_rx_index = 0; /* 串口1 接收中断处理函数 */ void USART1_IRQHandler(void) { uint32_t isrflags = READ_REG(USART1->SR); if(isrflags & USART_SR_RXNE) { usart1_rx_buffer[usart1_rx_index] = READ_REG(USART1->DR); usart1_rx_index++; if(usart1_rx_index == BUFFER_SIZE) { usart1_rx_index = 0; } } } /* 串口2 接收中断处理函数 */ void USART2_IRQHandler(void) { uint32_t isrflags = READ_REG(USART2->SR); if(isrflags & USART_SR_RXNE) { usart2_rx_buffer[usart2_rx_index] = READ_REG(USART2->DR); usart2_rx_index++; if(usart2_rx_index == BUFFER_SIZE) { usart2_rx_index = 0; } } } int main() { /* 串口1 配置 */ USART_HandleTypeDef usart1_handle; usart1_handle.Instance = USART1; usart1_handle.Init.BaudRate = 115200; usart1_handle.Init.WordLength = USART_WORDLENGTH_8B; usart1_handle.Init.StopBits = USART_STOPBITS_1; usart1_handle.Init.Parity = USART_PARITY_NONE; usart1_handle.Init.Mode = USART_MODE_RX; usart1_handle.Init.HwFlowCtl = USART_HWCONTROL_NONE; usart1_handle.Init.OverSampling = USART_OVERSAMPLING_16; HAL_USART_Init(&usart1_handle); /* 串口2 配置 */ USART_HandleTypeDef usart2_handle; usart2_handle.Instance = USART2; usart2_handle.Init.BaudRate = 115200; usart2_handle.Init.WordLength = USART_WORDLENGTH_8B; usart2_handle.Init.StopBits = USART_STOPBITS_1; usart2_handle.Init.Parity = USART_PARITY_NONE; usart2_handle.Init.Mode = USART_MODE_RX; usart2_handle.Init.HwFlowCtl = USART_HWCONTROL_NONE; usart2_handle.Init.OverSampling = USART_OVERSAMPLING_16; HAL_USART_Init(&usart2_handle); /* 使能串口1 接收中断 */ __HAL_USART_ENABLE_IT(&usart1_handle, USART_IT_RXNE); HAL_NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn); /* 使能串口2 接收中断 */ __HAL_USART_ENABLE_IT(&usart2_handle, USART_IT_RXNE); HAL_NVIC_EnableIRQ(USART2_IRQn); while(1) { /* 在这里处理串口接收到的数据 */ /* usart1_rx_buffer 和 usart2_rx_buffer 分别为串口1和串口2的接收缓冲区 */ /* usart1_rx_index 和 usart2_rx_index 分别为串口1和串口2的接收缓冲区的索引 */ } } ``` 在上面的示例代码中,我们使用了`usart1_rx_buffer`和`usart2_rx_buffer`两个数组来分别存储接收到的数据,使用`usart1_rx_index`和`usart2_rx_index`两个变量来记录接收缓冲区的索引。在串口接收中断处理函数中,我们将接收到的数据存放到相应的接收缓冲区中,并更新接收缓冲区的索引。在主函数中,我们可以通过处理接收缓冲区中的数据来完成串口数据的处理。

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