Java版模拟玩家对战rand函数调教(备忘)

import java.util.Random;

public class 模拟玩家对战 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根
int hp=100,damage;
int npc1,npc2;
	npc1=hp;
	npc2=hp;
int att1=0,att2=0,i=0;
System.out.println("模拟玩家对战,1号先攻击。");
while (npc1>0 || npc2>0)
{
    damage=(int)(Math.random()*11+5); //random方法,与C取值办法不同在*号[0,1)
    
    att1=damage;
    npc2-=damage;
    System.out.println("一号攻击力:"+att1);
    System.out.println("二号剩余血量:"+npc2);
//  1号攻击完成
//  防止2号无血攻击
    if (npc2<=0)
    {
        System.out.println("二号已死亡,游戏结束。");
        break;
    } 
//   2号攻击  
    damage=(int)(Math.random()*11+5);
     att2=damage;
     npc1-=damage;
     System.out.println("二号攻击力:"+att2);
     System.out.println("一号剩余血量:"+npc1);
//    2号攻击完成
     i++; //记录轮数
    System.out.println("对战轮数:第"+i+"轮");
//     Sleep(5000);//没有明显效果,不会
}

if (npc1>0)
{
    System.out.printf("1号活了下来\n游戏结束");
}
else
{
	System.out.printf("2号活了下来\n游戏结束");
}

	
	
	
	}

	private static void Sleep(int i) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		//		Sleep方法
	}

}

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