线程池的底层实现原理

线程池的三个方法

newFixedThreadPool(int nThread)

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
	return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

newSingleThreadExecutor()

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
	return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

newCachedThreadPool()

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}

通过这三大方法可以发现其实底层都是 new 了一个 ThreadPoolExecutor

线程池的七大参数

在这里插入图片描述

  • corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数
  • maximumPoolSize:线程池中的能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于 1
  • keepAliveTime:多余的空间线程的存活时间当前池中线程数量超过 corePoolSize 时,当空余时间达到 keepAliveTime 时,多余线程会被销毁直到只剩下 corePoolSize 个线程为止
  • unit:keepAliveTime 的单位
  • workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务
  • threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程,一般默认的即可
  • handler:拒绝策略,表示当队列满了,并且工作线程大于等于线程池的最大线程数(maximumPoolSize)时如何拒绝请求执行的 runnable 的策略

线程池的底层工作原理

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 在创建了线程池后,开始等待请求
  • 当调用 execute() 方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断:
    • 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务
    • 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务 放入队列
    • 如果这个时候队列满了且正在运行的线程数量还小于 maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务
    • 如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池会 启动饱和拒绝策略来执行
  • 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行
  • 当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程会判断:
    • 如果当前运行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就会被停掉
    • 所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到 corePoolSize 的大小

如何设置合理参数

根据自己的要求合理配置即可

// 自定义线程池
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
				                2, // 线程池中的常驻核心线程数
				                5, // 最大线程数
				                2L,
				                TimeUnit.SECONDS,
				                new LinkedBlockingQueue<>(3), // 任务队列数
				                Executors.defaultThreadFactory(),
				                // AbortPolicy 拒绝策略
				                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

线程池的拒绝策略

什么是拒绝策略?

等待队列已经排满了,再也塞不下新任务了。同时,线程池中的 max 线程也达到了,无法继续为新任务服务。这个时候我们就需要拒绝策略机制合理地处理这个问题

有哪些拒绝策略?

AbortPolicy()

直接抛出 RejectExecutionException 异常阻止系统正常运行

先看下下面这段代码

package juc;

/**
 * @author Woo_home
 * @create by 2020/3/14
 */
public class MyThreadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) {
    	// 自定义线程池
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                2L,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

        try {
        	// 模拟 8 个用户办理业务
            for (int i = 1; i <= 8; i++) {
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 办理业务");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

输出:

OK,8 个用户办理业务没问题,那么再多几个用户呢?
在这里插入图片描述
将上述代码中的 for 循环修改如下:

for (int i = 1; i <= 10; i++) {
    threadPool.execute(() -> {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 办理业务");
    });
}

输出:

抛出了个 RejectedExecutionException 异常
在这里插入图片描述
线程池请求数 > maximumPoolSize + 队列数 ——> 拒绝策略
在这里插入图片描述

CallerRunsPolicy()

“调用者运行” 一种调节机制,该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量

将上述线程池的代码修改如下,然后运行程序
在这里插入图片描述
输出:
在这里插入图片描述
线程池处理不完的请求会丢给主线程去执行

DiscardPolicy()

该策略默默地丢弃无法处理的任务,不予任何处理也不抛出异常。如果允许任务丢失,这是最好的一种策略
在这里插入图片描述
输出:
在这里插入图片描述

DiscardOldestPolicy()

抛弃队列中等待最后的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交当前任务
在这里插入图片描述

JDK 内置的拒绝策略

  • AbortPolicy(默认):直接抛出 RejectExecutionException 异常阻止系统正常运行
  • CallerRunsPolicy:“调用者运行” 一种调节机制,该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量
  • DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最后的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交当前任务
  • DiscardPolicy:该策略默默地丢弃无法处理的任务,不予任何处理也不抛出异常。如果允许任务丢失,这是最好的一种策略

RejectExecutionHandler 接口

上面讲述的四个拒绝策略都实现了 RejectExecutionHandler 接口并重写了 void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) 方法
在这里插入图片描述

单一的/固定数的/可变的三种创建线程池的方法哪个用的多?

Executors 中 JDK 已经提供了为什么不用?

在阿里巴巴开发手册中,线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险

说明:Executors 返回的线程池对象的弊端如下:

(1)FixedThreadPoolSingleThreadPool:允许请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM(内存不足)
(2)CacheThreadPoolScheduledThreadPool:允许创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致 OOM

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Java线程池底层原理主要涉及线程池的创建、管理和销毁等过程。在Java中,线程池是通过ThreadPoolExecutor类来实现的,该类是ExecutorService接口的实现类。 线程池的创建过程是通过ThreadPoolExecutor的构造函数来完成的,其中需要指定核心线程数、最大线程数、线程存活时间、阻塞队列等参数。在创建线程池的同时,线程池会自动创建指定数量的线程,用于执行任务。 线程池的管理过程主要是通过ThreadPoolExecutor的execute()方法来实现的。当有任务需要执行时,线程池会从线程池中获取一个可用的线程来执行任务。如果所有的线程都在执行任务,那么任务将会被加入到阻塞队列中等待执行。如果阻塞队列已满,且当前线程数小于最大线程数,那么线程池会创建一个新的线程来执行任务。 线程池的销毁过程主要是通过ThreadPoolExecutor的shutdown()方法来实现的。当调用该方法时,线程池会停止接受新的任务,并且等待所有已提交的任务执行完毕后关闭线程池。如果需要立即关闭线程池,可以调用ThreadPoolExecutor的shutdownNow()方法,该方法会中断所有正在执行的任务。 总的来说,Java线程池底层原理主要是通过ThreadPoolExecutor类来实现的,该类提供了一系列的方法来创建、管理和销毁线程池。通过合理地配置线程池参数,可以有效地管理线程池,提高程序的性能和稳定性。

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