一、四种可操作的视图,不同的视图有不同的功能,绘制是合理利用四种视图,可以更加方便的操作。
(1)顶视图:
(2)前视图:
(3)左视图:
(4)透视图:
一般在透视图里面操作。做出的东西可以直接在这个视图里面显示,很直观。渲染时要选择透视图,才能渲染出想要的最终效果。
二、基本的选择、拉伸、移动、旋转等工具的使用。
三、绘制图像的基本类型
四、渲染工具的使用。
渲染时一定要选中透视图
。
实验总结:
第一次实验的目的是让我们了解3DMax的基本使用方法和一些基本工具的使用方法。在实验中学会了何如绘制简单的图像,学会了一些基本工具的使用,能将作品渲染出来。但任有不足,初次使用,对这个软件不太熟悉,不能顺利找到需要的工具,有些比较难的工具还不太会使用,希望在下一次中解决这些困难。
成品展示: