3DMax的基本使用方法和一些基本工具的使用方法

一、四种可操作的视图,不同的视图有不同的功能,绘制是合理利用四种视图,可以更加方便的操作。

(1)顶视图:

 

(2)前视图:

 

(3)左视图:

 

(4)透视图:

 

一般在透视图里面操作。做出的东西可以直接在这个视图里面显示,很直观。渲染时要选择透视图,才能渲染出想要的最终效果。

二、基本的选择、拉伸、移动、旋转等工具的使用。

 

三、绘制图像的基本类型

 

四、渲染工具的使用。

渲染时一定要选中透视图

实验总结:

第一次实验的目的是让我们了解3DMax的基本使用方法和一些基本工具的使用方法。在实验中学会了何如绘制简单的图像,学会了一些基本工具的使用,能将作品渲染出来。但任有不足,初次使用,对这个软件不太熟悉,不能顺利找到需要的工具,有些比较难的工具还不太会使用,希望在下一次中解决这些困难。

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