c语言位操作详解

1. 位与 &

注意: 位与符号是一个&, 两个&&是逻辑与

(1)真值表

1&0=0 1&1=1 0&0=0 0&1=0

(2)从真值表可以看出:位与操作的特点是,只有1和1位于结果为1,其余全是0.

(3)位与和逻辑与的区别:位与时两个操作数是按照二进制位彼次对应位相与的,逻辑与是两个操作数作为整体来相与的。(举例:0xAA&0xF0=0xA0, 0xAA && 0xF0=1)

2. 位或 |

(1)注意:位或符号是一个|,两个||是逻辑或。

(2)真值表:1|0=1 1|1=1 0|0=0 0|1=1

(3)从真值表可以看出:位或操作的特点是:只有2个0相位或才能得到0,只要有1个1结果就一定是1.

(4)位或和逻辑或的区别:位或时两个操作数是按照二进制位彼次对应位相与的,逻辑或是两个操作数作为整体来相或的。

3. 位取反 ~

(1)注意:C语言中位取反是~,C语言中的逻辑取反是!

(2)按位取反是将操作数的二进制位逐个按位取反(1变成0,0变成1);而逻辑取反是真(在C语言中只要不是0的任何数都是真)变成假(在C语言中只有0表示假)、假变成真。

实验:任何非0的数被按逻辑取反再取反就会得到1;

任何非0的数倍按位取反再取反就会得到他自己;

4. 位异或 ^

(1)位异或真值表:1^1=0 0^0=0 1^0=1 0^1=1

(2)位异或的特点:2个数如果相等结果为0,不等结果为1。记忆方法:异或就是相异就或操作起来。

位与、位或、位异或的特点总结:

位与:(任何数,其实就是1或者0)与1位与无变化,与0位与变成0

位或:(任何数,其实就是1或者0)与1位或变成1,与0位或无变化

位异或:(任何数,其实就是1或者0)与1位异或会取反,与0位异或无变化

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	/*
	按位和按逻辑取反
	unsigned int a = 45;
	unsigned int b,c;
	b = ~a;								//按位取反, 逐个位操作, 1变0,0变1
	c = !a;								//按逻辑取反,真变假,假变真
	printf("b = %u\n",b);    //4294967250
	printf("c = %d\n",c );    //0
	*/
	
	/*
	按位和按逻辑取反再取反
	unsigned int a = 45;
	unsigned int b,c;
	b = ~(~a);								
	c = !(!a);								
	printf("b = %u\n",b);    // 45
	printf("c = %d\n",c );    //1
	*/
	
	// 异或操作
	unsigned int a = 45, b = 23;
	unsigned int c;
	c = a ^ b;
	printf("c = %d\n",c);   //58
	
	
	return 0;
}

5.左移位<< 与右移位>>

C语言的移位要取决于数据类型。

对于无符号数,左移时右侧补0(相当于逻辑移位)

对于无符号数,右移时左侧补0(相当于逻辑移位)

对于有符号数,左移时右侧补0(叫算术移位,相当于逻辑移位)

对于有符号数,右移时左侧补符号位(如果正数就补0,负数就补1,叫算术移位)

6.位与位或位异或在操作寄存器时的特殊作用

寄存器操作的要求(特定位改变而不影响其他位)

(1)ARM是内存与IO统一编址的,ARM中有很多内部外设,SoC中CPU通过向这些内部外设的寄存器写入一些特定的值来操控这个内部外设,进而操控硬件动作。所以可以说:读写寄存器就是操控硬件。

(2)寄存器的特点是按位进行规划和使用。但是寄存器的读写却是整体32位一起进行的(也就是说你只想修改bit5~bit7是不行的,必须整体32bit全部写入)

(3)寄存器操作要求就是:在设定特定位时不能影响其他位。

(4)如何做到?答案是:读-改-写三部曲。读改写的操作理念,就是:当我想改变一个寄存器中某些特定位时,我不会直接去给他写,我会先读出寄存器整体原来的值,然后在这个基础上修改我想要修改的特定位,再将修改后的值整体写入寄存器。这样达到的效果是:在不影响其他位原来值的情况下,我关心的位的值已经被修改了。

7.特定位清零用 &

(1)回顾上节讲的位与操作的特点:(任何数,其实就是1或者0)与1位与无变化,与0位与变成0

(2)如果希望将一个寄存器的某些特定位变成0而不影响其他位,可以构造一个合适的1和0组成的数和这个寄存器原来的值进行位与操作,就可以将特定位清零。

(3)举例:假设原来32位寄存器中的值为:0xAAAAAAAA,我们希望将bit8~bit15清零而其他位不变,可以将这个数与0xFFFF00FF进行位与即可。

8.特定位置1用 |

(1)回顾上节讲的位或操作的特点:任何数,其实就是1或者0)与1位或变成1,与0位或无变化

(2)操作手法和刚才讲的位与是类似的。我们要构造这样一个数:要置1的特定位为1,其他位为0,然后将这个数与原来的数进行位或即可。

9.特定位取反用 ^

(1)回顾上节讲的位异或操作的特点:(任何数,其实就是1或者0)与1位异或会取反,与0位异或无变化

(2)操作手法和刚才讲的位与是类似的。我们要构造这样一个数:要取反的特定位为1,其他位为0,然后将这个数与原来的数进行位异或即可。

#include <stdio.h>

int main(void)
{
	/*
	//把一个寄存器值的bit8~bit15清零, 其他位不变
	unsigned int a = 0xaaaaaaaa;
	unsigned int b = 0xffff00ff;
	unsigned int c;
	
	c = a & b;
	printf("a & b = 0x%x\n",c);     //a & b = 0xaaaa00aa
	*/
	
	/*
	//把一个寄存器值的bit13~bit21清零,其他位不变
	unsigned int a = 0x123d0c57;
	unsigned int b = 0xffc01fff;
	unsigned int c;
	
	c = a & b;
	printf("a & b = 0x%x\n",c);   //a & b = 0x12000c57
	*/
	
	
	//把一个寄存器值的bit4~bit7置1,其他位不变
	/*
	unsigned int a = 0x123d0c57;
	unsigned int b = 0xf0;
	unsigned int c;
	
	c = a | b;
	printf("a | b = 0x%x\n",c);    //a | b = 0x123d0cf7
	*/
	
	//把一个寄存器值的bit4~bit7取反, 其他位不变
	unsigned int a = 0x123d0cd7;
	unsigned int b = 0xf0;
	unsigned int c;
	
	c = a ^ b;
	printf("a ^ b = 0x%x\n",c);   //a ^ b = 0x123d0c27

	return 0;
}

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