初识unity
一、五大视图
1、层级试图:显示游戏对象
2、场景试图:操作游戏对象
3、游戏视图:显示游戏运行效果
4、属性视图:显示游戏对象属性
5、工程视图:存放游戏资源
二、五个游戏对象
1、立方体(cube)
2、球体(sphere)
3、胶囊体(capsule)
4、圆柱体(cylinder)
5、平面(plane)
三、游戏对象的操作
1、位移
2、旋转
3、缩放
四、灯光
1、太阳光
2、点光源
3、聚光灯
五、对齐摄像机(ctrl+shift+f)
六、鼠标操作
1、右键:旋转游戏场景
2、点击中键:移动游戏场景
3、滚动中键:缩放游戏场景
七、动画
在Unity中制作动画需要用到Animation窗口,可以通过菜单栏Window > Animation打开Animation窗口。
通过这个窗口可以创建、编辑动画,也可以查看导入的动画。Animation窗口同一时间只能查看、编辑同一段Clip中的动画。Animation适合单个物体(及其子物体)的动画编辑。咱们最近刚学的Timeline系统,适合同时对场景中多个物体制作复杂动画,还能包含音频,自定义的动画内容。
在Unity中制作动画一般分为以下几个步骤:
1、打开Animation窗口
2、选中要制作动画的物体
3、创建新的动画Clip
4、编辑、预览、修改动画