初识unity

初识unity

一、五大视图

1、层级试图:显示游戏对象
2、场景试图:操作游戏对象
3、游戏视图:显示游戏运行效果
4、属性视图:显示游戏对象属性
5、工程视图:存放游戏资源

二、五个游戏对象

1、立方体(cube)

2、球体(sphere)

3、胶囊体(capsule)

4、圆柱体(cylinder)

5、平面(plane)

三、游戏对象的操作

1、位移

2、旋转

3、缩放

四、灯光

1、太阳光

2、点光源

3、聚光灯

五、对齐摄像机(ctrl+shift+f)

六、鼠标操作

1、右键:旋转游戏场景
2、点击中键:移动游戏场景
3、滚动中键:缩放游戏场景

七、动画

在Unity中制作动画需要用到Animation窗口,可以通过菜单栏Window > Animation打开Animation窗口。

通过这个窗口可以创建、编辑动画,也可以查看导入的动画。Animation窗口同一时间只能查看、编辑同一段Clip中的动画。Animation适合单个物体(及其子物体)的动画编辑。咱们最近刚学的Timeline系统,适合同时对场景中多个物体制作复杂动画,还能包含音频,自定义的动画内容。

在Unity中制作动画一般分为以下几个步骤:
1、打开Animation窗口
2、选中要制作动画的物体
3、创建新的动画Clip
4、编辑、预览、修改动画

1、位移
2、旋转
3、缩放

八、游戏对象贴图

1、图片:原材料

2、材质球:制作方法

3、游戏物体:产品

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