unity地形(Terrain)

一、设置

1、长

2、宽

3、高

二、建造

1、选择地形画笔(Brushes)

画笔尺寸和画笔浓度

2、建造地形

3、缩放地形

三、设置地形起始高度

四、平滑地形操作按钮

五、导入纹理涂料

覆盖纹理代替删减

六、树木

1、导入树木模型

2、放置树木

3、删减树木(shift)

4、调节数木疏密度

七、草丛

1、导入草丛模型

2、放置草丛

3、删减草丛

4、调节草丛疏密度

八、3D声音

1、摄像机

在摄像机内添加Audio Source

导入背景音乐

循环播放背景音乐(loop)

2、远近声音

在组件中导入背景音乐

循环播放(Loop)

 2D改3D

调节声音距离

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