本文介绍一个实时战略(RTS)游戏的开发,涵盖地图构建、单位控制、资源管理、AI对手等核心功能。RTS游戏对逻辑、优化和实时性要求较高,是适合高级开发者挑战的项目。 一、游戏功能概述 地图构建: 使用网格化地图生成,支持资源点与单位位置管理。 玩家控制: 支持鼠标点击选择单位,并指挥移动。 资源管理: 玩家采集资源用于生产新单位。 敌人AI: 基本敌人逻辑,自动采集资源并攻击玩家单位。 胜负条件: 玩家或敌人摧毁对方所有单位即获胜。 二、开发环境 语言:Python 依赖库:pygame 安装依赖: pip in