1.引用
1.1 引用概念
引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。
int main()
{
int a = 1;
int& ra = a;//ra是a的引用,引用也就是别名,a再取了一个名称ra
int& b = a;
int& c = ra;
c = 2;
return 0;
}
1.2 引用特性
·引用在定义时必须初始化
·一个变量可以有多个引用
·引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体
总结:引用取别名时,变量访问的权限可以缩小,不能放大
int main()
{
//权限缩小和放大规则:只适用于引用和指针
//不能权限放大, const不能给非const
const int a = 10;
//int& b = a;
const int& b = a;
//权限缩小,非const既能给const,也能给非const
int d = 20;
const int& e = d;
return 0;
}
1.3 使用场景
1.3.1 做参数
void swap(int& left,int& right)
{
int tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
1.3.2 做返回值
int& Add(int a, int b)
{
int c = a + b;
return c;
}
int main()
{
int& ret = Add(1, 2);
Add(3, 4);
cout << "Add(1, 2) is :"<< ret <<endl;
return 0;
}
如果函数返回时,出了函数作用域,如果返回对象还未还给系统,则可以使用引用返回,如果已 经还给系统了,则必须使用传值返回。
1.4 引用和指针区别
在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。
int main()
{
int a = 10;
int& ra = a;
cout<<"&a = "<<&a<<endl;
cout<<"&ra = "<<&ra<<endl;//两者地址相同
return 0;
}
但是在底层实现上实际上是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的
int main()
{
int a = 10;
int& ra = a;
ra = 20;
int* pa = &a;
*pa = 20;
return 0;
}
引用和指针的·汇编代码对比
引用和指针的不同点:
1. 引用在定义时必须初始化,指针没有要求
2. 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体
3. 没有NULL引用,但有NULL指针
4. 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占 4个字节)
5. 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
6. 有多级指针,但是没有多级引用
7. 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理
8. 引用比指针使用起来相对更安全
2.内联函数
2.1 概念
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销, 内联函数提升程序运行的效率。
2.2 特性
1. inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜 使用作为内联函数。
2. inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环/递归等 等,编译器优化时会忽略掉内联。
宏的优缺点?
优点: 1.增强代码的复用性。 2.提高性能。
缺点: 1.不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换) 2.导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。 3.没有类型安全的检查 。
C++有哪些技术替代宏?
1. 常量定义 换用const 2. 函数定义换用内联函数
3.auto 关键字
int main()
{
int a = 0;
auto b = a;//b的类型根据a的类型自动推导出
auto& c = b;
auto d = &a;
cout << typeid(a).name() << endl;
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
cout << typeid(d).name() << endl;
return 0;
}
3.1 auto 不能推导的场景
1.auto不能作为函数的参数
void TestAuto(auto a)
{
}
2.auto不能直接用来声明数组
void TestAuto()
{
int a[] = {1,2,3};
auto b[] = {4,5,6};
}
4.指针空值
//在c++中,NULL被宏定义为0
#define NULL 0
int main()
{
//C
int* p = NULL;
//C++ 推荐下面这样使用
int* f = nullptr;
return 0;
}