虚拟数字人的实现需要哪些技术支持?来了解一下

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随着元宇宙的概念不断的火爆以及在现实世界的不断被运用,从元宇宙发展的整体进程来看,数字人又处于核心地位,走在元宇宙的最前端。并且,随着大量企业涌入,数字人相关的市场规模也随之迅速扩大,或许在未来,数字人被大规模地应用到更多场景中时,可以为消费市场创造更多价值那么虚拟数字人又是如何实现的呢?又有哪些技术要求呢?

 虚拟人的实现主要由建模、驱动、渲染、呈现与互动,5大环节组成。其中建模、驱动、渲染环节主要依靠影视CG、VFX技术与游戏引擎等实现:

首先,3D建模为构建虚拟人形象的基础,基于虚拟形象和虚拟IP绘制原图,重点在于实现细节的精细还原;

其次,通过将捕捉采集的动作迁移至虚拟人是目前3D虚拟人动作生成的主要方式,核心技术是动作捕捉;利用动作捕捉设备或特定摄像头+图像识别,捕捉在形体、表情、眼神、手势等方面的关键点变化。

最后,渲染技术用于提升虚拟人的逼真程度,通过真人演员的相应表演与虚拟人进行实时互动,实现实时渲染。

根据Unity技术开放日公布的流程,Unity制作虚拟人先要根据FaceCode标准扫描真人的极限表情,接着要进行模型清理、BlendShap拆分,并修补细节、修贴图和血流图等,之后继续进行Rigiging(包括重定位等)和模型捕捉(使用第三方提供的高精度结果来驱动模型或者真人驱动等),最终渲染完成,形成虚拟人。

如何实现制作虚拟主播

三维虚拟主播制作比较复杂,首先需要进行形象设计,然后进行3D形象建模,建模完成后需要制作表情及身体的骨骼,进行AR环境渲染,最后还需要绑定到软件或动捕设备进行实时驱动,如果想要全身及表情实时驱动,那么常用的就是利用动捕设备,而动捕设备也需要一笔不小的投入,市面上的动捕设备一般从几万到几十万不等,如果要求较高不建议考虑5万以下的设备。动捕设备里边有不少坑,只有踩过以后才明白。

虚拟数字人制作价格通常从数千元到数十万元不等。在制作费用上,要求真实和功能越高,成本越高。当然了,有时会需要面部捕捉设备+动作捕捉设备,再加一套可同时配置在电脑和手机上的软硬件直播系统,价格可能要另外计算。想要节省成本,其次就要从高昂的电脑硬件上去节省,现在很多的小伙伴们没有高性能的电脑配置和高性能的存储,但是想要减少预算来制作虚拟人,那么推荐你可以选择在赞奇云工作站来进行建模制作全流程服务,摆脱本地电脑配置不足导致的效率低制作过程慢的情况。

赞奇云工作站提供高配置、多规格高性能GPU机型,可秒级启动百万核算力资源,万核渲一图。极致稳定的计算性能,满足单集群上万台机器并发渲染。完美解决了制作虚拟人过程中需要的超多渲染需求。

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