算法学习--从深度优先搜索到走迷宫及寻找最短路径(二)

假设一个地图是n*m的矩阵,能走的格子标为0,不能走的格子标为1,终点位于x=p,y=q处,问,从起点(0,0)到终点最短路径是什么?

首先想如何操作寻路方向:

int next[4][2]={{0,1},//向右走
                {1,0},//向下走
                {0,-1},//向左走
                {-1,0}};//向上走

更新最小值:

void find_out(int x, int y ,int step)
{
    if(x==p && y==q){        //此时已经到达终点
        
        if(step<min)         //更新最小值
            min=step;        
        return;              //
  
    }
}

判断下一步往哪走:
 

for(k=0;k<=3;k++){
    //计算下一个点的坐标:
    tx=x+next[k][0];
        
    ty=y+next[k][1];


}

整体代码段:

int min=9999999;
int map[100][100];
int book[100][100];

int find_out(int x,int y,int step)
{
    int next[4][2]={{0,1},//向右走
                {1,0},//向下走
                {0,-1},//向左走
                {-1,0}};//向上走
    
    int tx,ty,k;

    if(x==p && y==q){        //此时已经到达终点
        
        if(step<min)         //更新最小值
            min=step;        
        return step;              //退出递归
    }

    for(k=0;k<=3;k++){
        //计算下一个点的坐标:
        tx=x+next[k][0];       
        ty=y+next[k][1];

        //判断是否越界:
        if(tx<1||tx>n||ty<1||ty>m){
            continue;
         }
        //判断该点是否为障碍物或者已经在路径中;
        if(map[tx][ty]==0 && book[tx][ty]==0){
            book[tx][ty]=1;
            dfs(tx,ty,step+1);
            book[tx][ty]=0;
        }
    }
    return step ;
}

 

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