C++中结构体的用法

c++中有一种东西叫结构体,首先要知道,结构体是数据类型,就是说可以自定义数据类型。那么结构体该怎么用呢?

结构体定义需要用函数struct,具体用法如下:

struct me{//定义结构体 me
	char name[11];//定义成员变量name
	int age;//定义成员变量age
}XUED,XUED_kevin[5];//定义me类型的变量XUED和数组XUED_kevin 

除了上面这种定义完结构体后直接定义变量的方法,还可以用结构体名定义:

#include<iostream>
using namespace std;
struct me{
	char name[11];
	int age;
};
int main(){
	me XUED;
	return 0;
}

用结构体类型的变量的方法和用变量的方法很相似,不同点就是要在后面写上成员变量名:

#include<iostream>
using namespace std;
struct me{
	char name[11];
	int age;
};
int main(){
	me XUED;
	XUED.age=11;//将XUED中 age变量 设为11 
	cin>>XUED.name;//读入XUED中name的值 
	cout<<XUED.name<<endl<<XUED.age<<endl;//输出 
	return 0;
}

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