单列模式及静态变量在多线程下

#include <stdio.h>
#include <process.h>
#include <windows.h>
class foo
{
public:
foo()
{
printf( "before sleepn" );
Sleep( 1000 );
printf( "after sleepn" );
}
void test()
{
printf( "in testn" );
}
};
foo* bar()
{
static foo a;
return &a;
}


unsigned __stdcall thread( void* )
{
foo* p = bar();
p->test();
return 0;
}


int _cdecl main( int argc, char** argv )
{
for( int i = 0; i < 10; ++i )
{
uintptr_t t = _beginthreadex( NULL, 0, thread, NULL, 0, NULL );
CloseHandle( (HANDLE)t );
}
Sleep( 5000 );
return 0;

}

///

1.以上输出的结果为

before sleep
  in test
  in test
  in test
  in test
  in test
  in test
  in test
  in test
  in test
  after sleep
  in test

这就说明名这个10个线程中至少有9个线程没 有初始化 就会有问题。所以说多线程下要慎用静态变量,下面来看看单列模式

///

#include <iostream>

using namespace std ;

class Singleton
{
public :

     static Singleton * GetInstance ( )

     {

         static Singleton m_Instance ;

         return &m_Instance ;

     }

     int GetTest ( )

     {

         return m_Test ;

     }
private :

     Singleton ( ) { m_Test = 10 ; } ;

     int m_Test ;
} ;

int main ( int argc , char * argv [ ] )

{

     Singleton * singletonObj = Singleton :: GetInstance ( ) ;

     cout << singletonObj -> GetTest ( ) << endl ;

     singletonObj = Singleton :: GetInstance ( ) ;

     cout << singletonObj -> GetTest ( ) << endl ;

}
//同样此模式在多线程下静态变量也不会都初始化



一下这个单列模式之静态对象只会初始化一次 因为他在主函数中初始化,但是需要delete删除静态对象 如果在主线程中调用 怕子线程还在用静态变量造成程序崩溃

class Singleton
{
public :
     static Singleton * GetInstance ( )


     {
         return const_cast < Singleton * > ( m_Instance ) ;


     }
     static void DestoryInstance ( )


     {
         if ( m_Instance != NULL )


         {
             delete m_Instance ;


             m_Instance = NULL ;


         }
     }
     int GetTest ( )


     {
printf ("yy\n");
         return m_Test ;


     }
private :
     Singleton ( ) { m_Test = 10 ; printf( "before sleepn" ); printf( "after sleepn" );  }


     static const Singleton * m_Instance ;


     int m_Test ;
} ;
const Singleton * Singleton :: m_Instance = new Singleton ( ) ;




unsigned __stdcall thread( void* )
{
Singleton * singletonObj = Singleton :: GetInstance ( ) ;
//foo* p = bar();
singletonObj->GetTest ( );
return 0;
}




int _cdecl main( int argc, char** argv )
{
for( int i = 0; i < 10; ++i )
{
uintptr_t t = _beginthreadex( NULL, 0, thread, NULL, 0, NULL );
CloseHandle( (HANDLE)t );
}
//Singleton :: DestoryInstance ( ) ;
Sleep( 5000 );
return 0;
}




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