Unity天空盒轮播效果

脚本:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;


public class MainUIPanel : MonoBehaviour
{
    // 修改天空盒
    public Material[] mats;
    public int index;
    void Start()
    {
        InvokeRepeating(nameof(ChangeSkyBox),time:4,repeatRate:5);
    }
    private void ChangeSkyBox() 
    {
        RenderSettings.skybox = mats[index];
        index++;
       index %= mats.Length;
    }

}

创建一个空物体存储脚本,并拖入已经导入的天空盒,即可看到效果

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