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原创 跑酷游戏-控制角色自动跑 跳跃,左右移动
Debug.Log("按下AD键左右移动");// 1.按下AD键控制左右移动。//2.按下空格键控制跳跃。//3.让物体自己跑。
2023-11-03 11:24:22 132 1
原创 在屏幕上显示分数的Unity脚本
/int 转字符串 把分数存到外部的文字框中, 实时更新。Debug.Log("拿到文本框" + oneScoretext.name);private void Awake()//比start先执行,仅仅执行一次。//从wai外边存储一个文本框。//游戏开始时就把分数归0。//引用文本UI插件。
2023-10-23 19:52:54 268
原创 从视角摄像机向屏幕中间发射射线
/ 以屏幕中央点为原点,发射射线。// 初始化屏幕中央的点的坐标。Debug.Log("射中了一个物体他叫" + ShotEnemy.transform.name);// 这是屏幕中央的点的坐标。// 这是一个摄像机对象。// 从视角摄像机向屏幕中间发射射线。
2023-10-23 19:51:45 56
原创 这个脚本用来让鼠标点击屏幕,控制物体移动的方向和速度
/ 使用Vector3的SmoothDamp方法使物体平滑移动到新的位置,平滑时间为smoothTime,速度为speedMove,位移为targetPosition减去当前位置。// 定义一个私有的Vector3类型的变量velocity,初始化为零向量。
2023-10-23 19:31:35 104
原创 这个脚本用来计算物体吃到的金币的得分
Debug.Log("有人碰到金币,他叫:" + other.name + "开始加分,当前分数:" + CurrentSorce);//这个脚本是用来计算吃到的金币的得分。
2023-10-23 19:20:28 58
原创 这个脚本用来控制物体发射子弹
Debug.Log("开始控制物体发射子弹");Debug.Log("用户按下空格键");Debug.Log("用户开始发射子弹");
2023-10-23 19:11:02 42
空空如也
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