值类型是在内存中保存,引用类型是在内存中保存一副本.你在内存中可以有多个某种引用对象..但是值类型始终只有一个.
最常见的值类型就是static,struct;
例如:
static int aa = 1;//值类型
如果多个用户改变aa的值则,aa的值会以最后一个修改的记录为准.其他人的修改则会被冲掉.
引用类型,最能说明问题的就是实例化..你new出来的对象单独分配一个独立的内存..所以值不会互相冲突/
值类型是在内存中保存,引用类型是在内存中保存一副本.你在内存中可以有多个某种引用对象..但是值类型始终只有一个.
最常见的值类型就是static,struct;
例如:
static int aa = 1;//值类型
如果多个用户改变aa的值则,aa的值会以最后一个修改的记录为准.其他人的修改则会被冲掉.
引用类型,最能说明问题的就是实例化..你new出来的对象单独分配一个独立的内存..所以值不会互相冲突/