设计模式-单例模式

单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。它用于处理资源访问冲突,如日志记录,以及表示全局唯一的类,如配置信息。常见的实现方式包括饿汉式、懒汉式、双重检测、静态内部类和枚举。然而,单例模式可能隐藏类间依赖关系,对OOP特性支持不佳,限制代码扩展性和可测试性。在某些场景下,如数据库连接池,避免使用单例以保持代码的灵活性和可测试性。
摘要由CSDN通过智能技术生成


什么是单例模式

  • 单例设计模式(Singleton Design Pattern)理解起来非常简单。一个类只允许创建一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例设计模式,简称单例模式。

为什么要用单例模式

  • 处理资源访问冲突
    当我们自定义一个打印日志类Logger,该类可以往文件中打印日志,具体代码如下:
public class Logger {
  private FileWriter writer;
  
  public Logger() {
    File file = new File("/Users/wangzheng/log.txt");
    writer = new FileWriter(file, true); //true表示追加写入
  }
  
  public void log(String message) {
    writer.write(message);
  }
}

  上面的代码中,我们多个线程往相同的文件中写入日志时,会存在并发问题,那么我们常规的解决办法是什么呢?首先想到的是给Logger类的log方法加上锁(java中可以使用synchronized关键字),但是需要注意的是锁的目标应该是Logger.class而不可以是logger对象,因为每次new出来的对象无法保证线程互斥(这里涉及到并发编程的知识,我们后续再讲)。修改后的代码如下:

public class Logger {
  private FileWriter writer;

  public Logger() {
    File file = new File("/Users/wangzheng/log.txt");
    writer = new FileWriter(file, true); //true表示追加写入
  }
  
  public void log(String message) {
    synchronized(Logger.class) { // 类级别的锁
      writer.write(mesasge);
    }
  }
}

  当然,保证线程互斥除了synchronized关键字外,还有很多其他的锁方式,比如分布式锁,Lock等。
  但是这样的实现方式并不优雅,我们这里可以使用单例模式,保证每次只允许创建一个Logger对象,共享其中的FileWriter资源,而 FileWriter 本身是对象级别线程安全的,也就避免了多线程情况下写日志会互相覆盖的问题。

  • 表示全局唯一类
    从业务概念上,如果有些数据在系统中只应保存一份,那就比较适合设计为单例类。 比如,配置信息类。在系统中,我们只有一个配置文件,当配置文件被加载到内存之后,以对象的形式存在,也理所应当只有一份。

如何实现单例模式

饿汉式

  • 实现方式
    饿汉式的实现方式比较简单。在类加载的时候,instance 静态实例就已经创建并初始化好了,所以,instance 实例的创建过程是线程安全的。不过,这样的实现方式不支持延迟加载(在真正用到 IdGenerator 的时候,再创建实例),从名字中我们也可以看出这一点。具体的代码实现如下所示:
public class IdGenerator { 
  private AtomicLong id = new AtomicLong(0);
  private static final IdGenerator instance = new IdGenerator();
  private IdGenerator() {}
  public static IdGenerator getInstance() {
    return instance;
  }
  public long getId() { 
    return id.incrementAndGet();
  }
}
  • 优点:当对象的构建较为复杂时,懒加载的方式会导致性能问题,提前完成加载可以提升性能且能提前发现构造过程出现的问题
  • 缺点:提前加载过多的类,可能会占用较高的内存

懒汉式

  • 实现方式
    懒汉式相对于饿汉式的优势是支持延迟加载。具体的代码实现如下所示:
public class IdGenerator { 
  private AtomicLong id = new AtomicLong(0);
  private static IdGenerator instance;
  private IdGenerator() {}
  public static synchronized IdGenerator getInstance() {
    if (instance == null) {
      instance = new IdGenerator();
    }
    return instance;
  }
  public long getId() { 
    return id.incrementAndGet();
  }
}
  • 优点:可以懒加载,使用的时候才去初始化,启动时占用内存较小
  • 缺点:实例化为串行方式,导致性能问题。

双重检测

  • 实现方式
    既支持延迟加载、又支持高并发的单例实现方式,就是双重检测实现方式。注意代码示例中volatile 关键字的使用!
public class IdGenerator { 
  private AtomicLong id = new AtomicLong(0);
  private static volatile IdGenerator instance;
  private IdGenerator() {}
  public static IdGenerator getInstance() {
    if (instance == null) {
      synchronized(IdGenerator.class) { // 此处为类级别的锁
        if (instance == null) {
          instance = new IdGenerator();
        }
      }
    }
    return instance;
  }
  public long getId() { 
    return id.incrementAndGet();
  }
}
  • 优点:既支持延迟加载、又支持高并发
  • 缺点:volatile 关键字的使用对部分研发人员来说不好理解

静态内部类

  • 实现方式
    比双重检测更加简单的实现方法,那就是利用 Java 的静态内部类。它有点类似饿汉式,但又能做到了延迟加载。具体是怎么做到的呢?我们先来看它的代码实现
public class IdGenerator { 
  private AtomicLong id = new AtomicLong(0);
  private IdGenerator() {}

  private static class SingletonHolder{
    private static final IdGenerator instance = new IdGenerator();
  }
  
  public static IdGenerator getInstance() {
    return SingletonHolder.instance;
  }
 
  public long getId() { 
    return id.incrementAndGet();
  }
}
  • 优点:实例对象的唯一性、创建过程的线程安全性,都由 JVM 来保证。既保证了线程安全,又能做到延迟加载。
  • 缺点:需要新增单独的类来协助对象实例化

枚举

  • 实现方式:
    最简单的实现方式,基于枚举类型的单例实现。这种实现方式通过 Java 枚举类型本身的特性,保证了实例创建的线程安全性和实例的唯一性。具体的代码如下所示:
public enum IdGenerator {
  INSTANCE;
  private AtomicLong id = new AtomicLong(0);
 
  public long getId() { 
    return id.incrementAndGet();
  }
}
  • 优点:实现最简单
  • 缺点:需要新增单独的类来协助对象实例化

单例模式有何问题

单例对 OOP 特性的支持不友好

  我们知道,OOP 的四大特性是封装、抽象、继承、多态。单例这种设计模式对于其中的抽象、继承、多态都支持得不好。为什么这么说呢?我们还是通过 IdGenerator 这个例子来讲解

public class Order {
  public void create(...) {
    //...
    long id = IdGenerator.getInstance().getId();
    //...
  }
}

public class User {
  public void create(...) {
    // ...
    long id = IdGenerator.getInstance().getId();
    //...
  }
}

  IdGenerator 的使用方式违背了基于接口而非实现的设计原则,也就违背了广义上理解的 OOP 的抽象特性。如果未来某一天,我们希望针对不同的业务采用不同的 ID 生成算法。比如,订单 ID 和用户 ID 采用不同的 ID 生成器来生成。为了应对这个需求变化,我们需要修改所有用到 IdGenerator 类的地方,这样代码的改动就会比较大。

public class Order {
  public void create(...) {
    //...
    long id = IdGenerator.getInstance().getId();
    // 需要将上面一行代码,替换为下面一行代码
    long id = OrderIdGenerator.getIntance().getId();
    //...
  }
}

public class User {
  public void create(...) {
    // ...
    long id = IdGenerator.getInstance().getId();
    // 需要将上面一行代码,替换为下面一行代码
    long id = UserIdGenerator.getIntance().getId();
  }
}

  除此之外,单例对继承、多态特性的支持也不友好。这里我之所以会用“不友好”这个词,而非“完全不支持”,是因为从理论上来讲,单例类也可以被继承、也可以实现多态,只是实现起来会非常奇怪,会导致代码的可读性变差。不明白设计意图的人,看到这样的设计,会觉得莫名其妙。所以,一旦你选择将某个类设计成到单例类,也就意味着放弃了继承和多态这两个强有力的面向对象特性,也就相当于损失了可以应对未来需求变化的扩展性。

单例会隐藏类之间的依赖关系

  我们知道,代码的可读性非常重要。在阅读代码的时候,我们希望一眼就能看出类与类之间的依赖关系,搞清楚这个类依赖了哪些外部类。 通过构造函数、参数传递等方式声明的类之间的依赖关系,我们通过查看函数的定义,就能很容易识别出来。但是,单例类不需要显示创建、不需要依赖参数传递,在函数中直接调用就可以了。如果代码比较复杂,这种调用关系就会非常隐蔽。在阅读代码的时候,我们就需要仔细查看每个函数的代码实现,才能知道这个类到底依赖了哪些单例类。

单例对代码的扩展性不友好

  我们知道,单例类只能有一个对象实例。如果未来某一天,我们需要在代码中创建两个实例或多个实例,那就要对代码有比较大的改动。你可能会说,会有这样的需求吗?既然单例类大部分情况下都用来表示全局类,怎么会需要两个或者多个实例呢?
实际上,这样的需求并不少见。我们拿数据库连接池来举例解释一下。 在系统设计初期,我们觉得系统中只应该有一个数据库连接池,这样能方便我们控制对数据库连接资源的消耗。所以,我们把数据库连接池类设计成了单例类。
  但之后我们发现,系统中有些 SQL 语句运行得非常慢。这些 SQL 语句在执行的时候,长时间占用数据库连接资源,导致其他 SQL 请求无法响应。为了解决这个问题,我们希望将慢 SQL 与其他 SQL 隔离开来执行。为了实现这样的目的,我们可以在系统中创建两个数据库连接池,慢 SQL 独享一个数据库连接池,其他 SQL 独享另外一个数据库连接池,这样就能避免慢 SQL 影响到其他 SQL 的执行。 如果我们将数据库连接池设计成单例类,显然就无法适应这样的需求变更,也就是说,单例类在某些情况下会影响代码的扩展性、灵活性。
  所以,数据库连接池、线程池这类的资源池,最好还是不要设计成单例类。实际上,一些开源的数据库连接池、线程池也确实没有设计成单例类。

单例对代码的可测试性不友好

  单例模式的使用会影响到代码的可测试性。如果单例类依赖比较重的外部资源,比如 DB,我们在写单元测试的时候,希望能通过 mock 的方式将它替换掉。而单例类这种硬编码式的使用方式,导致无法实现 mock 替换。

总结

我们常规意义上的单例都是相对于进程而言的,也就是说进程内的所有线程都共享同一个实例,如果想要实现线程唯一,那么可以使用HashMap存储线程ID和类实例的对应关系。

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