QuPath从源头构建实例

本文介绍了QuPath,一个用于生物图像分析的开源软件,尤其关注从源代码构建和使用IntelliJIDEA进行开发的过程。重点提及了所需的Java版本、内置工具、以及注意事项,如推荐使用Eclipse进行二次开发。

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什么是 QuPath?

QuPath 是用于生物图像分析的开源软件。

QuPath 通常用于数字病理学应用,因为它提供了一组强大的工具来处理整个幻灯片图像- 但它也可以应用于许多其他类型的图像。

特点包括:

  • 使用现代 JavaFX 界面的强大注释和可视化工具

  • 用于常见任务的内置算法,包括细胞和组织检测

  • 交互式机器学习,用于对象和像素分类

  • 与其他流行的开放工具兼容,包括 ImageJ、OpenCV、Java Topology Suite 和 OMERO

  • 通过 Bio-Formats 和 OpenSlide 支持多种图像格式,包括整个幻灯片图像和多重数据

  • 用于定制和更深入数据查询的 Groovy 脚本

官方文档,qupath是一款开源的应用,可以直接通过安装应用程序使用,也可以从源头开始构建,下载方式:Release v0.5.1 · qupath/qupath · GitHub,本文主要讲从源头开始构建qupath以供开发使用。

具体的构建有多种方式,我这里使用从IDE运行,道理和从命令行是一样的,具体参考来源官方文档从源头开始构建

从 IDE 运行

使用IntelliJ IDEA进行 QuPath 开发,在官方的另一份技术文档中,他推荐使用的是eclipse,但是本人结合上面的文档使用的是IDEA。java版本应\geqjava17,理论来讲大于java8即,实际应大于java8

步骤如下:

  • 使用IntelliJ 中的get fromVCS使用 git 直接从 GitHub 下载代码。为此,您应该使用 URL https://github.com/qupath/qupath.git,如果您使用此方法下载代码,则应确保在继续操作之前已安装 Java JDK且jdk版本应大于17。

  • 打开 QuPath 项目后(通常接受任何默认导入选项即可),运行 ‣ Debug (Alt + Shift + F9),然后从下拉菜单中选择“Edit Configurations…”,然后 添加新配置 ‣ Gradle。然后,输入run任务,如下图所示。注意,先按debug之后从弹出来的框中找Edit Configurations。

  • 现在按“应用”,然后在此窗口中按“调试”,之后等待gradle自己下载配置即可,中间的警告不用理会。

  • 最终结果

目前踩坑的记录就是java的版本一定不能低且不能高,还有官方其实是推荐eclipse进行二次开发的,本人使用eclipse测试过程中发现很多莫名其妙的问题,故而放弃。。。。其他的大部分按照官方文档来就行。

参考资料:Building from source — QuPath 0.5.0 documentation

Release v0.5.1 · qupath/qupath · GitHub

GitHub - qupath/qupath: QuPath - Bioimage analysis & digital pathology

1、什么是9Path 它是一个对png图片做处理的一个工具,能够为我们生成一个"*.9.png"的图片 2、什么是"*.9.png" "*.9.png"是Android os里所支持的一种特殊的图片格式,用它可以实现部分拉伸,这种图片是经过9Path进行特殊处理过的,如果不处理的话,直接用PNG图就会有失真,拉伸不正常的现象出现。 3、9Path在哪里呢? 在Android SDK路径下X:/android sdk/tools里你会找到一个【draw9Path.bat】,双击启动9Path,官方名:NinePath 导入一张png图片,然后进入9Path的操作界面 图一: 序列 ① :在拉伸区域周围用红色边框显示可能会对拉伸后的图片产生变形的区域,如果完全消除该内容则图片拉伸后是没有变形的,也就是说,不管如何缩放图片显示都是良 好的。 (实际试 发现NinePatch编辑器是根据图片的颜色值来区分是否为bad patch的,一边来说只要色差不是太大不用考虑这个设置。) 序列 ② :区域是导入的图片,以及可操作区域。 序列 ③ :这里 zoom:的长条bar 是对导入的图放大缩小操作,这里的放大缩小只是为了让使用者更方便操作,毕竟是对像素点操作比较费眼,下面的 patch scale 是序列 ④区域中的三种形态的拉伸后的一个预览操作,可以看到操作后的图片拉伸后的效果。 序列 ④: 区域这里从上到下,依次为:纵向拉伸的效果预览、横向拉伸的效果预览,以及整体拉伸的效果预览 序列 ⑤: 这里如果你勾选上,那么当你鼠标放在 ② 区域内的时候并且当前位置为不可操作区域就会出现lock的一张图,就是显示不可编辑区域 ; 序列 ⑥: 这里勾选上,那么在④ 区域中你就会看到当前操作的像素点在拉伸预览图中的相对位置和效果。 序列 ⑦: 在编辑区域显示图片拉伸的区域; 如何操作 按着鼠标左键是选取需要拉伸的像素点,按着shift+鼠标左键取消当前像素点 操作区域 大家看到导入的png图片默认周围多了一像素点,也就是这一圈一像素点就是咱们的可操作区域。因为下方和右方可操作区域是指定内容的显示区域,属于可选区域,可不予理会;但是要注意内容区域的标记不能有间断,也就是说标记要连续且仅有一处,否则.9.png图片在放入项目下会报错。 主要大家注意Left 和 top 操作区域; Top操作区域的一排像素点,表示横向拉伸的像素点; Left操作区的一排像素点,表示纵向拉伸的像素点; 图二 (图一)然后对比(图二),看到区别了吧!很明显,(图1)我们没有任何操作,默认整体拉伸,那么拉伸的效果很明显的失真了...而(图2)我们指定了拉伸的像素点所以只是中间的被拉伸,图片的花边我们保留不拉伸这样看起来就好太多啦 娃哈哈、 然后通过9Path就可以保存出来一张“*.9.png”图片,我们放在android 项目的res 下的 drawable 下就可以拉!
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