cocos2d-x学习日记 - 3. 坐标系

3. 坐标系

  1. 笛卡尔坐标系
    1. Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系。
    2. 笛卡尔坐标系中定义右手系原点在左下角,x向右,y向上,z向外,OpenGL坐标系为笛卡尔右手系。
  2. 屏幕坐标系与cocos2dx坐标系
    1. iOS, Android, Windows Phone等在开发应用时使用的是标准屏幕坐标系,原点为屏幕左上角,x向右,y向下。
    2. Cocos2d坐标系和OpenGL坐标系一样,原点为屏幕左下角,x向右,y向上。
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