C++基础

目录

一 C++简介

1、C++的几大特色:

2、如何学习C++语言?

3、C++代码运行过程:

二 C++语言开发环境搭建

三 执行C++程序

四 C++基础语法演示

1、C++关键字


一 C++简介

C++一门非常古老但是不会衰亡的语言,因为它既具备C语言级别的高性能,又具备Java似的面向对象,C++常用领域有操作系统、嵌入式、图像处理、服务器、游戏引擎等。

1、C++的几大特色:

  1. 高性能。C++编写的程序直接编译为二进制文件,在电脑上面运行极快;
  2. 兼容C语言。C++本质上是基于C语言发展起来的,既然是天生兼容C语言的。
  3. 面向对象。C++语言具备面向对象的几大特性:封装、继承、抽象、多态;
  4. 模板编程。C++的模板编程非常强大,是开发必不可少的关键技术;
  5. 丰富的类库。如著名的boost库也在持续不断更新,甚至C++标准库大多来源于此;
  6. 源源不断的新特性加入。C++目前最新的标准是C++23,不过这些均是基于C++11。每更新一个版本,均会加入一些非常关键的特性,这使得开发效率越来越高,但是随之而来的问题就是几乎学不完C++的所有特性。

2、如何学习C++语言?

  1. 学习C++基础语法,多敲代码,同时理解一些C++基础语法背后的逻辑;
  2. C++的各种标准本质上就是加入不同的语言特性,实际学习时不需要全部学习,只需要学习当前项目能用到的即可,一般可以购买基本工具书当作字典使用。
  3. 学习常用的数据结构类;
  4. 学习常用设计模式;
  5. 以项目为导向,融合利用C++的各种知识,达到各种知识能够融汇贯通、流畅组合使用;
  6. 持续学习操作系统、数据库、网络通信、软件架构等知识。

3、C++代码运行过程:

1,编写C++源代码文件,实际上就是一个普通的文本文件,一般习惯以.cpp 及.h作为文件后缀。

2,对程序进行编译,这需要用到编译器(compiler)。编译器将C++语句转换成机器码(也称为目标码)3,对程序进行链接,这需要用到链接器(linker)。链接器将编译获得机器码与C++库中的代码进行合并。

4,形成可执行程序。

二 C++语言开发环境搭建

支持C++语言开发的集成环境非常多,如Visual Studio ,Visual Studio code ,Qt Creator , Clion ,Eclipse等等。下面罗列一下免费软件与收费软件:

免费软件推荐: Visual Studio社区版 ,Visual Studio code ,Qt Creator ,Eclipse

收费软件: Clion 等;

这里以Clion为例,进行示范与环境搭建。

Clion是收费软件,可以免费试用30天,大家可根据实际情况进行选择,也可以选择上面的免费软件,安装教程都很简单,百度搜索一下即可!

首先进入Clion官网,下载Clion安装包,地址:   https://www.jetbrains.com/clion/

 

下载完成后,双击安装包进行根据提示一步步安装即可,

安装完成后,进行一些C++相关的必要配置:

如果缺少相关工具,请大家百度搜索对应的工具软件安装,安装完成工具并配置相应的环境变量,待所有工具安装、配置完成后,再次进入Clion的配置页面会自动检测,最后点击确认即可完成C++的开发环境搭建。

 

三 执行C++程序

实际上,C++在写完源代码之后,可以直接在控制台使用命令编译,如编译运行下面的main.cpp文件:

 

进入main.cpp文件所在目录,然后在控制台执行编译命令:

接着在控制台执行编译后的程序(默认名称是a.exe)

 可见,执行程序后,输出了hello, world !   hello

一般开发C++都是在集成环境中完成程序的编写、编译、运行的,在Clion中新建C++项目,然后在mian.cpp中编写如下代码:

 

点击运行:

运行结果:

 

四 C++基础语法演示

#include <iostream>  //导入对应的库头文件

//所有程序的执行入口main函数,
int main() {
    //每条语句都是以分号 ( ;)结束的
    std::cout << "Hello, World!" << std::endl;


    return 0;
}  //使用大括号{}来作为语句块,一个块里面可以包含多个语句

1、C++关键字

C++的关键字特别多,这里仅仅是罗列出来,大家不用着急去理解每个关键字的具体用法,后面在实际开发时用多了既然也就熟悉了!

asm

else

new

this

auto

enum

operator

throw

bool

explicit

private

true

break

export

protected

try

case

extern

public

typedef

catch

false

register

typeid

char

float

reinterpret_cast

typename

class

for

return

union

const

friend

short

unsigned

const_cast

goto

signed

using

continue

if

sizeof

virtual

default

inline

static

void

delete

int

static_cast

volatile

do

long

struct

wchar_t

double

mutable

switch

while

dynamic_cast

namespace

template

 

代码演示注释、语句、语句块、枚举、基本类型、类型取别名、程序基本构成;

#include <iostream>

typedef int MyInt; //给基本数据类型int取别名为MyInt

//定义一个枚举类型
enum Color{red,blue,yellow} color;


//所有程序的执行入口main函数,
int main() {
    //这是单行注释
    std::cout << "Hello, World!" << std::endl;

    /*
     * 这是多行注释
     * */

    //几种基本的内置数据类型,部分基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:signed(有符号),unsigned(无符号),short(短型),long(长型)
    std::cout<<"整型int,在当前系统上面占用字节数为:"<<sizeof (int) << std::endl;  //sizeof()的作用是计算类型占用的字节数
    std::cout<<"布尔型bool,在当前系统上面占用字节数为:"<<sizeof (bool) << std::endl;
    std::cout<<"字符型char,在当前系统上面占用字节数为:"<<sizeof (char) << std::endl;
    std::cout<<"浮点型float,在当前系统上面占用字节数为:"<<sizeof (float ) << std::endl;
    std::cout<<"双精度浮点型double,在当前系统上面占用字节数为:"<<sizeof (double ) << std::endl;
    std::cout<<"无类型用void"<< std::endl;
    std::cout<<"宽字节型wchar_t,在当前系统上面占用字节数为:"<<sizeof (wchar_t ) << std::endl;

    //使用自定义别名类型MyInt
    MyInt a=1234;
    std::cout<< a <<std::endl;

    //给枚举赋值
    color=red;
    //使用枚举: 枚举属于一种常量,直接使用其枚举成员即可
    std::cout<<"枚举值:"<<red<< std::endl;

    return 0;
}

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