Unity3D如何计算角色与物体之间的距离来触发动画
Unity3D计算角色与物体之间的距离来触发动画脚本如下:
function Update () {
var aa = GameObject.Find("tishen");
var bb =GameObject.Find("xar");
var dis : float=Vector3.Distance(aa.transform.position, bb.transform.position);
if (dis>5.0 && dis<=7.0 )
{
animation.Play("xarzx");
}
else if (dis>7.0)
{
animation.Play("idle");
}
else
animation.Play("xarjh");
}