Unity3D计算角色与物体之间的距离来触发动画【脚本】

这篇博客介绍了如何在Unity3D中通过计算角色与物体间的距离来触发动画效果,提供了具体的脚本代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成


Unity3D
如何计算角色与物体之间的距离来触发动画


Unity3D计算角色与物体之间的距离来触发动画脚本如下:

function Update () {

  var aa = GameObject.Find("tishen");

  var bb =GameObject.Find("xar");

  var dis : float=Vector3.Distance(aa.transform.position, bb.transform.position);

  if (dis>5.0 && dis<=7.0 )

  {

  animation.Play("xarzx");

  }

  else if (dis>7.0)

  {

  animation.Play("idle");

  }

  else

  animation.Play("xarjh");

  }


Unity3d 获得两GameObject间距脚本代码<

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