GOF23设计模式——单例模式

单例模式

一、核心作用:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。

二、单例模式的优点:

     由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。

   单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化环共享资源的访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。


三、常见的五种单例模式实现方式:

——主要:

                 饿汉式(线程安全,调用效率高。但是,不能延时加载。)

                 懒汉式(线程安全,调用效率不高。但是,可以延时加载。)

——其他:

                 双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题。不建议使用。)

                 静态内部类式(线程安全,调用效率高。但是,可以延时加载);

                 枚举单例(线程安全,调用效率高,不能延时加载);

四、饿汉式实现(单例对象立即加载)

package DesignPatterns;

public class SingletonDemo01 {
	//类初始化时,立即加载这个对象(没有延时加载的优势),加载类时,天然的是线程安全。
	private static SingletonDemo01 instance = new SingletonDemo01();
	
	private SingletonDemo01(){
	}
	//方法没有同步,调用效率搞。
	public static SingletonDemo01 getInstance(){
		return instance;
	}
}
package DesignPatterns;

public class client {
	
	public static void main(String[] args) {
		SingletonDemo01 s1 = SingletonDemo01.getInstance();
		SingletonDemo01 s2 = SingletonDemo01.getInstance();
		System.out.println(s1==s2);//结果为true
	}
}


注意:饿汉式单例模式代码中,static变量会在类装载时初始化,此时不会涉及多个线程对象访问对象的问题。虚拟机保证只会装载一次该类,肯定不会发生并发访问的问题。因此可以省略synchronized关键字。

问题:如果只是加载本类,而不是要调用getInstance(),甚至永远没有调用,则会造成资源的浪费!

五、懒汉式实现(单例对象延迟加载)

package DesignPatterns.Singleton;

public class SingletonDemo02 {
	private static SingletonDemo02 s1;
	private SingletonDemo02(){	
	}
	public static synchronized SingletonDemo02 getInstance(){
		if(s1==null){
			s1 = new SingletonDemo02();
		}
		return s1;
	}
}


要点:延迟加载,懒加载!真正用的时候才加载。

问题:资源利用率高了。但是,每次调用getInstance()方法都要同步,并发效率低了。。

六、静态内部类实现方式(也是一种懒加载方式)

package DesignPatterns.Singleton;

public class SingletonDemo03 {
	private static class SingletonClassInstance{
		private static final SingletonDemo03 instance = new SingletonDemo03();
	}
	private SingletonDemo03(){
		
	}
	public static SingletonDemo03 getInstance(){
		return SingletonClassInstance.instance;
	}
}


要点:

外部类没有static属性,则不会像饿汉式那样立即加载对象。

           只有真正调用getInstance(),才会加载静态内部类。加载类时是线程安全的。instance是static类型,保证了内存中只有一个实例存在,而且只能被赋值一次,从而保证了线程安全性。

           兼备了并发高效调用和延迟加载的优势!

单例模式的构造器最好是私有的,不公开(私有)构造器是为了减少错误的使用和猜测而定的规则。比如在实际开发过程中,由于调用了单例模式,该单例的构造方法是public的。在调用的时候,采用了Singleton singleton = new Singleton();这样的结果就是导致不断的初始化Singleton类,内存很快耗尽,应用速度变慢。

七、枚举实现单例模式

package DesignPatterns.Singleton;

public enum SingletonDemo04 {
	INSTANCE;//定义一个枚举元素,它就代表了SingltonDemo04的一个实例
	
	//添加自己需要的操作。
	public void SingletonDemo04(){
	}
}

优点:实现简单。

           枚举本身就是单例模式。由JVM从根本上提供保障!避免通过反射和反序列化的漏洞!

缺点:无延迟加载。

八、双重检测锁实现单例模式。

package DesignPatterns.Singleton;
/*
 * 双重检测锁实现单例模式
 */
public class SingletonDemo05 {
	private static SingletonDemo05 instance = null;
	public static SingletonDemo05 getInstance(){
		if(instance==null){
			SingletonDemo05 sc;
			synchronized (SingletonDemo05.class){
				sc=instance;
				if(sc==null){
					synchronized (SingletonDemo05.class){
						if(sc==null)
							sc = new SingletonDemo05();
					}
				}
				instance = sc;
			}
		}
		return instance;
	}
	private SingletonDemo05(){
		
	}
}


这个模式将同步内容到if内部,提高了执行效率,不必每次获取对象时都进行了同步,只有第一次才同步创建了以后就没必要了。

问题:由于编译器优化原因和JVM底层内部模型原因偶尔会出现问题,不建议使用。




效率比较:

                 单例对象占用资源少,不需要延时加载:枚举式好于饿汉式。

                  单例对象占用资源大,需要延时加载:静态内部类好于懒汉式。

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