节流与防抖

参考一:函数防抖与节流
参考二:浅谈js防抖与节流

1.防抖

防抖(debounce):在第一次触发事件时,不立即执行函数,而是给出一个延迟。若在延迟时间内,不再触发事件那么执行函数;若在延迟时间内再次触发事件,那么以最后一次触发的时机重新计算延迟时间再执行函数。其实从名字也可以看出来,这个技术的出现就是解决用户手抖的情况(#…#)

实现如下:

function debounce(fn,delay=500){
   
	let timer = null
	return function(){
   
		let args = arguments
		timer&&clearTimeout(timer)
		timer = setTimeout(()=>{
    fn.apply(
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