【C/C++】static局部静态对象

如果希望延长一个局部变量的生命周期,让它在作用域外依然保留,可以在定义局部变量时加上static关键字;这样的对象叫做局部静态对象
局部静态对象只有局部的作用域,在块外依然是不可见的;但是它的生命周期贯穿整个程序运行过程,只有在程序结束时才被销毁,这一点与全局变量类似。

string copyStr(string str)
{
  static string r;
  // string r;
  r += str;
  return r;
}
int main()
{

  string s = "a";
  string result;
  int n = 2;
  while (n > 0)
  {
    result += copyStr(s);
    n--;
  }
  cout << result;
  return 0;
}

可以发现,当copyStr函数中是static string r时最终输出aaa,原因是第一次调用返回为a,第二次调用返回为aastatic使得r第一次被调用的值被保留。result最终将第一次调用的值和第二次调用的值相加,输出aaa

而当copyStr函数中是string r时,最终输出aa,原因是分别调用两次函数,每次result的字符串都要加上a,调用两次即为两个a

静态对象只在第一次执行到定义语句时创建出来,之后即使函数执行结束,它的值依然保持;下一次函数调用时,不会再次创建、也不会重新赋值,而是直接在之前的值基础上继续叠加。静态对象如果不在代码中做初始化,基本类型会被默认初始化为0值。

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