Lua 中调用 cocos2d-x 的24种简单特效

Lua 使用 24 种特效

       在上面一篇文章中我已经说过在cocos2d-x  C++中如何使用 24种特效了,

               (旁白:这么久了都还没有变,废话可不可以不要这么多啊发火发火发火发火发火发火发火发火发火发火发火发火发火发火发火发火发火发火发火发火发火发火

        惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐惊恐

   小胖。。。你发火了啊,我好怕怕啊


现在说说在 Lua 中是如何使用的吧

首先创建一个  .lua  的文件,名字就看你了哦,我就将取名为   haha.lua  吧,苦逼程序员嘛,“ 笑口常开,好彩自然来”大笑

还是直接上代码图片吧

    这里我只是写了一种特效哈,其他特效参考上一篇的内容

   旁白:睡觉

简单吧!!!嘻嘻大笑

直接在   AppDelegate.cpp  文件中调用这个文件就行了


差不多就这样吧,

        小胖?  小胖在哪里呀??

   (旁白:睡觉睡觉睡觉睡觉睡觉睡觉睡觉睡觉睡觉睡觉睡觉睡觉睡觉

        小胖。。。。。骂人

  (旁白:干嘛啦,讲完了么???

        害羞完了啦

   (旁白: 完都完了还不让我睡觉觉啊???真是鄙视

                。。。。。。。。。。。。。。。  好吧,你赢了


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