Kruskal算法

Kruskal算法

Kruskal算法是一种经典的贪心算法,用于求解无向图的最小生成树(Minimum Spanning Tree,MST)

最小生成树是一个边权值之和最小的树,它包含了原图的所有节点,并且通过连接一些边来使得这些节点形成一棵树。

Kruskal算法的基本思路是从边的角度来考虑最小生成树。具体步骤如下:

  1. 将图中的所有边按照边权值从小到大排序。

  2. 依次取出排好序的边,如果该边的两个端点不在同一个连通分量中,则将该边加入最小生成树中,并将这两个节点合并到同一个连通分量中。

  3. 重复步骤2,直到最小生成树中包含了所有的节点或者所有的边都已经被考虑了。

Kruskal算法的时间复杂度为O(E log E),其中E为边的数量。这是因为Kruskal算法需要对所有的边进行排序,排序的时间复杂度为O(E log E),并且在算法执行过程中需要进行并查集的操作,每次操作的时间复杂度为O(log* N),其中N为节点的数量。因此,总的时间复杂度为O(E log E + E log* N)。

下面是Kruskal算法的Java代码实现:

 
import java.util.*;
 ​
 class Edge implements Comparable<Edge> {
     int start;
     int end;
     int weight;
 ​
     public Edge(int start, int end, int weight) {
         this.start = start;
         this.end = end;
         this.weight = weight;
     }
 ​
     @Override
     public int compareTo(Edge other) {
         return Integer.compare(this.weight, other.weight);
     }
 }
 ​
 class UnionFind {
     int[] parent;
     int[] rank;
 ​
     public UnionFind(int size) {
         parent = new int[size];
         rank = new int[size];
         for (int i = 0; i < size; i++) {
             parent[i] = i;
             rank[i] = 1;
         }
     }
 ​
     public int find(int x) {
         if (parent[x] != x) {
             parent[x] = find(parent[x]);
         }
         return parent[x];
     }
 ​
     public boolean union(int x, int y) {
         int rootX = find(x);
         int rootY = find(y);
         if (rootX == rootY) {
             return false;
         }
         if (rank[rootX] > rank[rootY]) {
             parent[rootY] = rootX;
         } else if (rank[rootX] < rank[rootY]) {
             parent[rootX] = rootY;
         } else {
             parent[rootY] = rootX;
             rank[rootX]++;
         }
         return true;
     }
 }
 ​
 public class Kruskal {
     public static List<Edge> minimumSpanningTree(List<Edge> edges, int n) {
         Collections.sort(edges);
         UnionFind uf = new UnionFind(n);
         List<Edge> result = new ArrayList<>();
         for (Edge edge : edges) {
             if (uf.union(edge.start, edge.end)) {
                 result.add(edge);
             }
             if (result.size() == n - 1) {
                 break;
             }
         }
         return result;
     }
 }

这段代码中,Edge类表示一条边,UnionFind类表示并查集。Kruskal类中的minimumSpanningTree方法接受一个边的列表和节点数量作为参数,并返回一个最小生成树的边列表。在方法中,首先对边进行排序,然后依次取出边进行处理,如果两个节点不在同一个连通分量中,则将它们合并到同一个连通分量中,并将该边加入最小生成树中。最后,如果最小生成树中包含了所有的节点,则结束算法。

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Kruskal算法是一种用来求加权连通图的最小生成树(MST)的算法,由Joseph Kruskal在1956年发表。该算法的基本思想是按照边的权值从小到大的顺序选择边,并保证这些边不构成回路。具体做法是首先构造一个只含有n个顶点的森林,然后依据权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中,并保证森林中不产生回路,直至森林变成一棵树为止。 使用Kruskal算法求解最小生成树的过程主要有两个关键步骤。首先,需要对图的所有边按照权值大小进行排序。其次,需要判断在将边添加到最小生成树中时是否会形成回路。通过这两个步骤,Kruskal算法能够找到图的最小生成树。 总结来说,Kruskal算法通过按照边的权值从小到大选择边,并保证不形成回路的方式来构建最小生成树。这种算法适用于解决求解加权连通图的最小生成树问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Kruskal算法简易教程(附最全注释代码实现)](https://blog.csdn.net/hzf0701/article/details/107933639)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [克鲁斯卡尔算法Kruskal)详解](https://blog.csdn.net/weixin_45829957/article/details/108001882)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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