MCTS如何实现回溯(子节点向父节点的移动)

本文详细介绍了蒙特卡洛树搜索算法中节点类的定义,特别是回溯阶段如何通过更新节点的访问次数和Q值来优化搜索策略。从叶节点开始,沿着父节点链回溯并调整节点的统计信息直至根节点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在蒙特卡洛树搜索(MCTS)中,每个节点通常包含指向其父节点的引用。因为在搜索过程中,特别是在选择(Selection)和回溯(Backpropagation)阶段,需要在树的层级结构中上下移动。

节点类定义

首先,基本的节点类定义包含指向父节点的引用

class MCTSNode:  
    def __init__(self, state, parent=None):  
        self.state = state  # 节点的游戏状态  
        self.parent = parent  # 指向父节点的引用  
        self.children = {}  # 子节点字典,键是动作,值是对应的子节点  
        self.visits = 0  # 节点的访问次数  
        self.q_value = 0  # 节点的Q值(平均奖励)  
        # 可能还有其他属性,如未扩展的标志、动作概率等

回溯过程

回溯阶段时,从叶节点开始,沿着父节点链向上移动,更新每个节点的统计数据。这个过程通常包括增加节点的访问次数(visits)和根据收到的奖励更新Q值

移动到父节点

通过简单地更新当前节点的引用来实现,即将current_node变量设置为current_node.parent

# 假设我们从某个叶节点开始回溯  
current_node = leaf_node  # leaf_node是搜索过程中达到的一个叶节点  
  
# 回溯循环  
while current_node is not None:  
    # 更新节点的统计数据(访问次数和Q值)  
    current_node.visits += 1  # 增加访问次数  
    # 根据从叶节点传播回来的奖励更新Q值(这里简化了奖励的计算)  
    # 实际上,奖励可能是根据叶节点的评估结果和折扣因子计算得出的  
    reward = calculate_reward(current_node)  # 假设有一个函数来计算奖励  
    current_node.q_value += (reward - current_node.q_value) / current_node.visits  
    # current_node.q_value = (current_node.q_value * (current_node.visits - 1) + reward) / current_node.visits
      
    # 在这里可以执行其他更新,如更新策略网络的目标概率等(在训练阶段)  
      
    # 移动到当前节点的父节点  
    current_node = current_node.parent

在这个循环中,current_node变量首先指向搜索过程中达到的一个叶节点。然后,通过一个while循环,我们不断更新当前节点的统计数据,并将current_node设置为它的父节点,直到我们到达根节点(其父节点为None。这样,我们就完成了从叶节点到根节点的回溯过程,同时更新了路径上每个节点的信息。

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