Java期末作品设计——赛事信息管理系统

在我上个主题的期末作品设计中,涉及到的天空之城还没有完成,针对盆友的请求,对他给定的主题去设计了一个新的面向对象程序设计的主题系统——赛事信息管理系统

我给它分为了四个信息处理界面:1、老板的信息管理  2、俱乐部信息管理  3、团队信息管理  4、电竞选手信息管理

给了五个类的设计:1、boss  2、club  3、team  4、member  5、administrator

首先展示一下它的主方法里的内容

package EventInformationManagementSystem;

import EventInformationManagementSystem.ClassLayerControl.*;
import EventInformationManagementSystem.ControlLayer.bossInformationManagement;
import EventInformationManagementSystem.ControlLayer.clubInformationManagement;
import EventInformationManagementSystem.ControlLayer.memberInformationManagement;
import EventInformationManagementSystem.ControlLayer.teamInformationManagement;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Objects;
import java.util.Scanner;

/**
 * YicStudio
 *
 * @ClassName类名: eventInformationManagementSystem
 * @Description描述: 赛事信息管理系统
 * @author编程者: 一冲子
 * @date日期: 2022/12/22 16:32
 * @Blog小猴子: https://blog.csdn.net/YIC020920/
 * @Blog博客园: https://www.cnblogs.com/YICHONG-777/
 */
public class eventInformationManagementSystem {
    public static void main(String[] args) {
        /** 获取键盘输入 */
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        /** 创建俱乐部空列表,到时候可以用数据库代替 */
        ArrayList<club> clubArray = new ArrayList<>();
        /** 创建boss集合 */
        ArrayList<boss> boss = new ArrayList<>();
        /** 创建团队集合 */
        ArrayList<team> team = new ArrayList<>();
        /** 创建成员集合 */
        ArrayList<member> members = new ArrayList<>();
        System.out.println("欢迎来到崇华游戏中心~");
        administrator administrator = new administrator(102355,"wch11");
        System.out.println("请输入管理员账号:");
        int adminId = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入管理员密码:");
        String adminPwd = sc.next();
        if (adminId==administrator.getId() && Objects.equals(adminPwd, administrator.getPwd())){
            System.out.println("欢迎管理员回来!");
            System.out.println("按1进入老板信息处理,按2进入俱乐部信息处理,按3进入俱乐部战队信息处理,按4进入战队成员信息处理,按0退出!");
            while (true){
                String c = sc.next();
                if("1".equals(c)){
                    bossInformationManagement.ourBoss();
                    bossInformationManagement.menu();
                    while (sc.hasNextInt()){
                        int input = sc.nextInt();
                        if (input == 0){
                            break;
                        }
                        switch (input){
                            case 1:
                                // 录入新老板信息
                                bossInformationManagement.addBoss(boss);
                                break;
                            case 2:
                                // 修改老板信息及行程
                                bossInformationManagement.updateBoss(boss);
                                break;
                            case 3:
                                // 显示老板所有信息
                                bossInformationManagement.showBoss(boss);
                                break;
                            default:
                                System.out.println("输入无效!");
                                break;
                        }
                        System.out.println();
                        System.out.println();
                        System.out.println("array:"+boss);
                        bossInformationManagement.menu();
                    }
                    System.out.println("退出boss日志!");
                }else if ("2".equals(c)){
                    clubInformationManagement.menu();
                    while (sc.hasNextInt()){
                        int input = sc.nextInt();
                        if (input == 5){
                            break;
                        }
                        switch (input){
                            case 1:
                                // 新增参赛俱乐部
                                clubInformationManagement.addClub(clubArray);
                                break;
                            case 2:
                                // 查询参赛俱乐部
                                clubInformationManagement.findClub(clubArray);
                                break;
                            case 3:
                                // 删除
                                clubInformationManagement.deleteClub(clubArray);
                                break;
                            case 4:
                                // 显示参赛俱乐部信息
                                clubInformationManagement.showClub(clubArray);
                                break;
                            default:
                                System.out.println("输入无效!");
                                break;
                        }
                        System.out.println();
                        System.out.println();
                        System.out.println("array:"+clubArray);
                        clubInformationManagement.menu();
                    }
                    System.out.println("崇华赛事信息管理管理系统!");
                }else if ("3".equals(c)){
                    teamInformationManagement.menu();
                    while (sc.hasNextInt()){
                        int input = sc.nextInt();
                        if (input == 0){
                            break;
                        }
                        switch (input){
                            case 1:
                                // 新增参赛战队
                                teamInformationManagement.addTeam(team);
                                break;
                            case 2:
                                // 查询参赛战队
                                teamInformationManagement.findTeam(team);
                                break;
                            case 3:
                                // 删除
                                teamInformationManagement.deleteTeam(team);
                                break;
                            case 4:
                                // 显示参赛战队信息
                                teamInformationManagement.showTeam(team);
                                break;
                            default:
                                System.out.println("输入无效!");
                                break;
                        }
                        System.out.println();
                        System.out.println();
                        System.out.println("array:"+team);
                        teamInformationManagement.menu();
                    }
                    System.out.println("战队信息处理完毕!");
                }else if ("4".equals(c)){
                    memberInformationManagement.menu();
                    while (sc.hasNextInt()){
                        int input = sc.nextInt();
                        if (input == 0){
                            break;
                        }
                        switch (input){
                            case 1:
                                // 新增选手
                                memberInformationManagement.addMember(members);
                                break;
                            case 2:
                                // 查询参赛选手
                                memberInformationManagement.findMember(members);
                                break;
                            case 3:
                                // 删除
                                memberInformationManagement.deleteMember(members);
                                break;
                            case 4:
                                // 显示参赛选手信息
                                memberInformationManagement.showMember(members);
                                break;
                            default:
                                System.out.println("输入无效!");
                                break;
                        }
                        System.out.println();
                        System.out.println();
                        System.out.println("array:"+members);
                        memberInformationManagement.menu();
                    }
                    System.out.println("选手信息处理完毕!");
                }
            }
        }
    }
}

然后是4大界面模块

一、bossInformationManagement

package EventInformationManagementSystem.ControlLayer;

import EventInformationManagementSystem.ClassLayerControl.boss;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;

/**
 * YicStudio
 *
 * @ClassName类名: bossInformationManagement
 * @Description描述: 老板的信息管理
 * @author编程者: 一冲子
 * @date日期: 2022/12/27 22:28
 * @Blog小猴子: https://blog.csdn.net/YIC020920/
 * @Blog博客园: https://www.cnblogs.com/YICHONG-777/
 */
public class bossInformationManagement {
    public static void ourBoss(){
        boss b = new boss("小花",999,38,"拿下西部大厂");
        System.out.println(b);
    }
    public static void menu(){
        System.out.println("==============崇华游戏集团公司=============\n" +
                ">>>1、录入老板信息及行程\n" +
                ">>>2、修改老板信息及行程\n" +
                ">>>3、显示老板所有信息\n" +
                ">>>0、退出boss日志\n" +
                "==============崇华赛事信息管理欢迎使用=============");
        System.out.print("请根据要求输入相关功能所属编号:");
    }
    public static void addBoss(ArrayList<boss> boss){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.print("请输入老板姓名:");
        String name = sc.next();
        System.out.println("请输入老板实时身价:");
        int worth = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入老板的年龄:");
        int age = sc.nextInt();
        System.out.print("请输入老板的行程:");
        String itinerary = sc.next();

        // 将信息保存到集合中
        boss b = new boss();
        b.setBossName(name);
        b.setBossAge(age);
        b.setBossWorth(worth);
        b.setItinerary(itinerary);

        // 将俱乐部对象给到集合中
        boss.add(b);
        System.out.print("添加成功!");
    }
    /** 修改老板的信息 */
    public static void updateBoss(ArrayList<boss> boss) {
        // 键盘输入要修改的老板名字,显示提示信息
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入老板的名字:");
        String name = sc.next();
        int index = -1;
        // 遍历结合修改老板的对应信息
        for(int i = 0; i < boss.size(); i++){
            boss b = boss.get(i);
            if (b.getBossName().equals(name)){
                index = i;
                break;
            }
        }
        if (index == -1) {
            System.out.println("你是不是输入错误了?还是咱老板不是这个?");
        } else {
            System.out.print("请重新输入老板姓名:");
            String newName = sc.next();
            System.out.println("请更新老板的实时身价:");
            int worth = sc.nextInt();
            System.out.println("请重新输入老板的年龄:");
            int age = sc.nextInt();
            System.out.print("请输入老板的行程:");
            String itinerary = sc.next();
            // 将信息保存到集合中
            boss b = new boss();
            b.setBossName(newName);
            b.setBossAge(age);
            b.setBossWorth(worth);
            b.setItinerary(itinerary);

            boss.set(index, b);
            // 给出修改成功提示
            System.out.println("已成功更新老板的信息!");
        }
    }
    public static void showBoss(ArrayList<boss> boss){
        //展示所有俱乐部信息
        System.out.println("姓名\t\t身价\t\t年龄\t\t行程");
        for (int i = 0; i < boss.size(); i++) {
            boss b = boss.get(i);
            System.out.println(b.getBossName()+"\t\t"+b.getBossWorth()+"\t\t"+b.getBossAge()+"\t\t"+b.getItinerary());
        }
    }
}

二、clubInformationManagement

package EventInformationManagementSystem.ControlLayer;

import EventInformationManagementSystem.ClassLayerControl.club;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Objects;
import java.util.Scanner;

/**
 * YicStudio
 *
 * @ClassName类名: clubInformationManagement
 * @Description描述: 俱乐部信息管理
 * @author编程者: 一冲子
 * @date日期: 2022/12/27 16:32
 * @Blog小猴子: https://blog.csdn.net/YIC020920/
 * @Blog博客园: https://www.cnblogs.com/YICHONG-777/
 */
public class clubInformationManagement{

    public static void menu(){
        System.out.println("==============崇华赛事信息管理管理中心=============\n" +
                ">>>1、新增俱乐部\n" +
                ">>>2、查询俱乐部(根据编号查询)\n" +
                ">>>3、删除违规及退赛俱乐部\n" +
                ">>>4、显示所有俱乐部信息\n" +
                ">>>5、退出俱乐部管理操作系统\n" +
                "==============崇华赛事信息管理欢迎使用=============");
        System.out.print("请根据要求输入相关功能所属编号:");
    }
    public static boolean isUesd(ArrayList<club> clubArray, int id){
        //遍历进行比较,有相同返回true,否则返回fales
        boolean flg = false;
        for (int i = 0; i < clubArray.size(); i++) {
            club club = clubArray.get(i);
            if (Objects.equals(club.getId(), id)){
                flg = true;
                break;
            }
        }
        return flg;
    }
    public static void addClub(ArrayList<club> clubArray){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        // 后面要通过俱乐部编号进行信息查找,所以要求编号不能重复
        int id ;
        while (true) {
            System.out.println("请输入编号:");
            id = sc.nextInt();
            // 定义一个判断方法
            boolean flg = isUesd(clubArray, id);
            if (flg) {
                System.out.println("此编号已被使用,请重新输入!");
            } else {
                break;      //当编号有效时,跳出循环
            }
        }
        System.out.println("请输入俱乐部参赛编号:");
        int clubId = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入俱乐部名称:");
        String clubName = sc.next();
        System.out.println("请输入俱乐部游戏经营类型:");
        String gameType = sc.next();

        // 赋值给到俱乐部
        club club_This = new club();
        club_This.setId(clubId);
        club_This.setName(clubName);
        club_This.setGameType(gameType);

        // 将俱乐部对象给到集合中
        clubArray.add(club_This);
        System.out.print("添加成功!");
    }
    public static void findClub(ArrayList<club> clubArray){
        // 根据id查找俱乐部
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("输入查找要查找的俱乐部参赛编号:");
        int id = sc.nextInt();

        // 判断参赛是否存在并查找输出
        int flg = -1;   //定义一个判断标志,因为数组下标不会为-1.所以将flg初始化为-1
        club club_f = new club();
        for (int i = 0; i < clubArray.size(); i++) {
            club_f = clubArray.get(i);
            if(Objects.equals(club_f.getId(), id)){
                flg = i;
                break;
            }
        }
        if (flg == -1){
            System.out.println("该战队未参赛!");
        }else{
            System.out.println("找到战队!");
            System.out.println("俱乐部参赛编号:"+club_f.getId()+"\t俱乐部名称:"+club_f.getName()+"\t俱乐部游戏经验类型:"+club_f.getGameType());
        }
    }
    public static void  deleteClub(ArrayList<club> clubArray){
        // 删除违规俱乐部参赛资格
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.println("输入要删除的俱乐部名称:");
        String name = sc.nextLine();
        for (int i = 0; i < clubArray.size(); i++) {
            if(clubArray.get(i).getName().equals(name)){
                clubArray.remove(i);
                break;
            }
        }
        System.out.println("成功删除"+name+"的信息!");
    }
    public static void showClub(ArrayList<club> clubArray){
        //展示所有俱乐部信息
        System.out.println("俱乐部编号\t\t名称\t\t游戏经营类型");
        for (int i = 0; i < clubArray.size(); i++) {
            club s = clubArray.get(i);
            System.out.println(s.getId()+"\t\t"+s.getName()+"\t\t"+s.getGameType());
        }
    }
}

三、teamInformationManagement

package EventInformationManagementSystem.ControlLayer;

import EventInformationManagementSystem.ClassLayerControl.team;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Objects;
import java.util.Scanner;

/**
 * YicStudio
 *
 * @ClassName类名: teamInformationManagement
 * @Description描述: 团队信息管理
 * @author编程者: 一冲子
 * @date日期: 2022/12/27 23:24
 * @Blog小猴子: https://blog.csdn.net/YIC020920/
 * @Blog博客园: https://www.cnblogs.com/YICHONG-777/
 */
public class teamInformationManagement {
    public static void menu(){
        System.out.println("==============崇华赛事信息管理管理中心=============\n" +
                ">>>1、录入参赛战队\n" +
                ">>>2、查询战队(根据编号查询)\n" +
                ">>>3、删除违规及退赛俱乐部旗下战队\n" +
                ">>>4、显示所有战队信息\n" +
                ">>>0、退出战队管理界面\n" +
                "==============崇华赛事信息管理欢迎使用=============");
        System.out.print("请根据要求输入相关功能所属编号:");
    }
    public static boolean isUesd(ArrayList<team> team, int id){
        //遍历进行比较,有相同返回true,否则返回fales
        boolean flg = false;
        for (int i = 0; i < team.size(); i++) {
            team t = team.get(i);
            if (Objects.equals(t.getId(), id)){
                flg = true;
                break;
            }
        }
        return flg;
    }
    public static void addTeam(ArrayList<team> team){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        // 后面要通过俱乐部编号进行信息查找,所以要求编号不能重复
        int id ;
        while (true) {
            System.out.println("请输入战队编号:");
            id = sc.nextInt();
            // 定义一个判断方法
            boolean flg = isUesd(team, id);
            if (flg) {
                System.out.println("此编号已被使用,请重新输入!");
            } else {
                break;      //当编号有效时,跳出循环
            }
        }
        System.out.println("请输入参赛战队编号:");
        int teamId = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入参赛战队名称:");
        String teamName = sc.next();
        System.out.println("请输入战队人数(最少5人,最多10人):");
        int teamNum = sc.nextInt();
        while (true){
            if (teamNum<5 || teamNum>10){
                System.out.println("战队最少5人,最多10人!");
            }else {
                break;
            }
        }

        // 赋值给到team
        team t = new team();
        t.setId(teamId);
        t.setName(teamName);
        t.setNumber(teamNum);

        // 将战队信息给到集合中
        team.add(t);
        System.out.print("添加成功!");
    }
    public static void findTeam(ArrayList<team> team){
        // 根据id查找战队
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("输入需要查找的参赛战队编号:");
        int id = sc.nextInt();

        // 判断参赛是否存在并查找输出
        int flg = -1;   //定义一个判断标志,因为数组下标不会为-1.所以将flg初始化为-1
        team team1 = new team();
        for (int i = 0; i < team.size(); i++) {
            team = team.get(i);
            if(Objects.equals(team1.getId(), id)){
                flg = i;
                break;
            }
        }
        if (flg == -1){
            System.out.println("该战队未参赛!");
        }else{
            System.out.println("找到战队!");
            System.out.println("战队参赛编号:"+team1.getId()+"\t战队名称:"+team1.getName()+"\t参赛人数:"+team1.getNumber());
        }
    }
    public static void  deleteTeam(ArrayList<team> team){
        // 删除违规战队参赛资格
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.println("输入要删除的战队的参赛编号:");
        int id = sc.nextInt();
        for (int i = 0; i < team.size(); i++) {
            if(Objects.equals(team.get(i).getId(), id)){
                team.remove(i);
                break;
            }
        }
        System.out.println("成功删除战队编号为"+id+"的信息!");
    }
    public static void showTeam(ArrayList<team> team){
        //展示所有俱乐部信息
        System.out.println("战队编号\t\t名称\t\t参赛人数");
        for (int i = 0; i < team.size(); i++) {
            team t = team.get(i);
            System.out.println(t.getId()+"\t\t"+t.getName()+"\t\t"+t.getNumber());
        }
    }
}

四、memberInformationManagement

package EventInformationManagementSystem.ControlLayer;

import EventInformationManagementSystem.ClassLayerControl.member;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Objects;
import java.util.Scanner;

/**
 * YicStudio
 *
 * @ClassName类名: memberInformationManagement
 * @Description描述: 电竞选手信息管理
 * @author编程者: 一冲子
 * @date日期: 2022/12/28 00:02
 * @Blog小猴子: https://blog.csdn.net/YIC020920/
 * @Blog博客园: https://www.cnblogs.com/YICHONG-777/
 */
public class memberInformationManagement {

    public static void menu(){
        System.out.println("==============崇华赛事信息管理管理中心=============\n" +
                ">>>1、录入成员信息\n" +
                ">>>2、查询成员(根据编号查询)\n" +
                ">>>3、删除违规及退赛选手\n" +
                ">>>4、显示所有电竞选手信息\n" +
                ">>>0、退出选手管理界面\n" +
                "==============崇华赛事信息管理欢迎使用=============");
        System.out.print("请根据要求输入相关功能所属编号:");
    }
    public static boolean isUesd(ArrayList<member> member, int id){
        //遍历进行比较,有相同返回true,否则返回fales
        boolean flg = false;
        for (int i = 0; i < member.size(); i++) {
            member m = member.get(i);
            if (Objects.equals(m.getMemberId(), id)){
                flg = true;
                break;
            }
        }
        return flg;
    }
    public static void addMember(ArrayList<member> member){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        // 后面要通过俱乐部编号进行信息查找,所以要求编号不能重复
        int id ;
        while (true) {
            System.out.println("请输入编号:");
            id = sc.nextInt();
            // 定义一个判断方法
            boolean flg = isUesd(member, id);
            if (flg) {
                System.out.println("此编号已被使用,请重新输入!");
            } else {
                break;      //当编号有效时,跳出循环
            }
        }
        System.out.println("请输入选手编号:");
        int clubId = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入选手姓名:");
        String clubName = sc.next();
        System.out.println("请输入选手擅长位置:");
        String gameType = sc.next();

        // 赋值给到俱乐部
        member club_This = new member();
        club_This.setMemberId(clubId);
        club_This.setMemberName(clubName);
        club_This.setProfessional(gameType);

        // 将俱乐部对象给到集合中
        member.add(club_This);
        System.out.print("添加成功!");
    }
    public static void findMember(ArrayList<member> clubArray){
        // 根据id查找俱乐部
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("输入查找要查找的选手参赛编号:");
        int id = sc.nextInt();

        // 判断参赛是否存在并查找输出
        int flg = -1;   //定义一个判断标志,因为数组下标不会为-1.所以将flg初始化为-1
        member club_f = new member();
        for (int i = 0; i < clubArray.size(); i++) {
            club_f = clubArray.get(i);
            if(Objects.equals(club_f.getMemberId(), id)){
                flg = i;
                break;
            }
        }
        if (flg == -1){
            System.out.println("该选手未参赛!");
        }else{
            System.out.println("找到选手!");
            System.out.println("选手参赛编号:"+club_f.getMemberId()+"\t姓名:"+club_f.getMemberName()+"\t俱乐部游戏经验类型:"+club_f.getProfessional());
        }
    }
    public static void  deleteMember(ArrayList<member> member){
        // 删除违规选手参赛资格
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.println("输入要删除的选手姓名:");
        String name = sc.nextLine();
        for (int i = 0; i < member.size(); i++) {
            if(member.get(i).getMemberName().equals(name)){
                member.remove(i);
                break;
            }
        }
        System.out.println("成功删除"+name+"的信息!");
    }
    public static void showMember(ArrayList<member> member){
        //展示所有选手信息
        System.out.println("选手编号\t\t姓名\t\t擅长位置");
        for (int i = 0; i < member.size(); i++) {
            member s = member.get(i);
            System.out.println(s.getMemberId()+"\t\t"+s.getMemberName()+"\t\t"+s.getProfessional());
        }
    }
}

 类的设计就不展示了,很简单的一个程序...

感谢观看!

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