目录
前言
🌏一、结构体
🍯1结构体的声明
🍤声明个人信息
struct Stu
{
char name[20];
char sex[5];
int age;
int hight;
}s2, s3, s4;//s2,s3,s4全局变量
🍯2特殊声明
🍤声明结构体的时候可以不完全声明,下面两个就是匿名结构体类型
struct
{
char c;
int a;
double d;
}sa;
struct
{
char c;
int a;
double d;
}*ps;
🍯3结构体的自引用
🍤定义结构体的时候,可以包含它本身
//代码1-错误
struct Node
{
int data;
struct Node next;
};
//正确的自引用方式
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
🍤利用typedef函数来重新命名结构体
typedef struct
{
int data;`
Node* next;
}Node;
//不能重命名匿名结构体
//正确写法
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
🍯4结构体变量的定义和初始化
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
🍯5结构体内存对齐
struct S1
{
char c1;//1
int i;//4
char c2;//1
};
🍍内存对齐原理:
🍤第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
🍤其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值,VS中默t认的值为8
🍤结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
🍤如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处。结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
🍍offsetof函数:查看结构体成员变量相对于首地址的偏移量
🍍特殊情况:数组
struct Stu
{
int i; //4 4,8 - 4
char c[5]; //5 1,8 - 1
};
🍤数组在计算对齐数的时候,是看单个元素的大小,而不是看整个数组的大小。
🍤char c[5]数组占5个字节
🍤计算对齐数的时候,用char类型的1个字节和8对比,对齐数是1
🍍内存对齐原因
🍤空间换时间
🍤平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
🍤性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
🍯6修改默认对齐数
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
🍯7结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
🌏二、位段
🍯1什么是位段?
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
🍤成员名后的数字表示,该成员需要几个比特位的空间来存储 ,int类型占四个字节,每个字节占8个比特位,所以int占32个比特位,上面那个位段占两个整形
🍯2位段在内存中的存储
//一个例子
struct S
{
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;//1010-截断-010
s.b = 12;//1100-完整保存-1100
s.c = 3;//0011-前补0-00011
s.d = 4;//0010-完整保存-0010
🍤a和b占—个字节
🍤c占独立的—个字节
🍤d占一个字节
🍯3位段的跨平台问题
🍍跟结构体相比,位段可以达到同样的效果,还能很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
🍤int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
🍤位段中最大位的数目不能确定(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题)🍤位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义
🍤当—个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的
🌏三、枚举
🍯1枚举类型的定义
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
🍤{ }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量
🍤枚举类型代表具体的数值。默认是从0开始,以1递增。
🍤枚举类型可以用来替代数值
🍍定义的时候赋值
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
🍍如果只对其中一个常量赋值了,后面的常量也是以1递增的
enum Day//星期
{
Mon,//0
Tues,//1
Wed=5,//5
Thur,//6
Fri,//7
Sat,//8
Sun//9
};
🍯2枚举的优点
🍤增加代码的可读性和可维护性
🍤和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。3.防止了命名污染(用了{ }封装)
🍤便于调试
🍤使用方便,一次可以定义多个常量
🍯3枚举的使用
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
//在定义完枚举常量之后,无法在外部进行更改!
RED=3,//err
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5; //err
🍤enum color里面的内容是枚举常量
🍤enum color clr是—个枚举变量
🌏四、联合体(共用体)
🍯1联合类型的定义
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
🍍特征是成员公用同一块空间
🍯2联合体的特点
🍤联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小
(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)
union Un
{
int i;
char c;
};
union Un un;
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
🍯3用联合体判断大小端
🍤大端字节序存储:
当—个数据的低字节的数据存放在高地址处,高字节序的内容放在了低地址处,这种存储方式就是大端字节序存储
🍤小端字节序存储:
当一个数据的低字节数据存放在低地址处,高字节序的内容放在了高地址处,这种存储方式就是小端字节序存储
int cheak_sys()
{
union
{
char c;
int i;
}u;
u.i = 1;//将int类型改成1
return u.c;//返回该类型的第一个字节
}
int main()
{
int ret = cheak_sys();
if (1 == ret)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
//如果返回1,表示小端
//如果返回0,表示大端
return 0;
}
🍯4联合体在内存中的存储
🍤结构体也需要内存对齐
联合的大小至少是最大成员的大小
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍
union Un1
{
char c[5];//5 1,8 - 1
int i; //4 4,8 - 4
};
union Un2
{
short c[7];//14 2,8-2
int i; //4 4,8-4
};
🍤联合体在计算对齐数的时候,数组是按一个元素的大小进行计算,而不是以整个数组的大小进行计算!(这一点和结构体是一样的)
🍤char c[5]和int i类型共用前5个字节(其中int i占4个字节)因为需要对齐到最大对齐数的整数倍,所以大小是8(忽略字符数组下标)
🍤short c[7]—共14个字节每个元素是2个字节,默认对齐数是8,所以它的对齐数是2
🌏总结
🍤码字不易,给个三连吧!