类和对象,看这篇就够了( 万字详解,细致入微 )

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                   JavaSE学习之类和对象的认识及掌控!!          

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文章目录


前言

本篇文章内容分为如下部分:

1. 类的定义方式以及对象的实例化

2. 类中的成员变量和成员方法的使用

3. 对象的整个初始化过程

4. 封装特性

5. 代码块

6. 内部类


1. 面向对象的初步认知


1.1 什么是面向对象

Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,简称OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。用面向对象的思想来涉及程序,更符合人 们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。


1.2 面向对象与面向过程

1. 传统洗衣服过程

而且不同衣服洗的方式,时间长度,拧干方式都不同,处理起来就比较麻烦。如果将来要洗鞋子,那就是另 一种放方式。 按照该种方式来写代码,将来扩展或者维护起来会比较麻烦

2. 现代洗衣服过程

以面向对象方式来进行处理,就不关注洗衣服的过程,具体洗衣机是怎么来洗衣服,如何来甩干的,用户不用去关 心,只需要将衣服放进洗衣机,倒入洗衣粉,启动开关即可,通过对象之间的交互来完成的。

注意:面向过程和面相对象并不是一门语言,而是解决问题的方法,没有那个好坏之分,都有其专门的应用场景。


2. 类定义和使用


2.1 简单认识类

类是用来对一个实体(对象)来进行描述的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来干 啥),描述完成后计算机就可以识别了。

比如:洗衣机,它是一个品牌,在Java中可以将其看成是一个类别。 属性:产品品牌,型号,产品重量,外观尺寸,颜色... 功能:洗衣,烘干、定时....

2.2 类的定义格式

在java中定义类时需要用到class关键字,具体语法如下:

// 创建类

class ClassName{  

f ield;       // 字段(属性) 或者 成员变量

method;    // 行为 或者 成员方法  

}

class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体。

类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类 具有哪些功能,称为类的成员方法

class WashMachine{
    public String brand;   // 品牌
    public String type;    // 型号
    public double weight;  // 重量
    public double length;  // 长
    public double width;  // 宽
    public double height;  // 高
    public String color;   // 颜色
    
    public void washClothes(){   // 洗衣服
        System.out.println("洗衣功能");
    }
    
    public void dryClothes(){    // 脱水
        System.out.println("脱水功能");
    }

采用Java语言将洗衣机类在计算机中定义完成,经过javac编译之后形成.class文件,在JVM的基础上计算机就可以 识别了。

注意事项

  • 类名注意采用大驼峰定义
  • 成员前写法统一为public,后面会详细解释
  • 此处写的方法不带 static 关键字. 后面会详细解释

2.3.1 定义一个狗类

class PetDog {
 public String name;//名字
public String color;//颜色
// 狗的属性
public void barks() {
 System.out.println(name + ": 旺旺旺~~~");
 }
 // 狗的行为
public void wag() {
 System.out.println(name + ": 摇尾巴~~~");
 }
 }

注意事项:

  •  一般一个文件当中只定义一个主类
  •  main方法所在的类一般要使用public修饰(注意:Eclipse默认会在public修饰的类中找  main方法)
  •  public修饰的类必须要和文件名相同
  • 不要轻易去修改public修饰的类的名称,如果要修改,通过开发工具修改(给同学演示)。

3. 类的实例化


3.1 什么是实例化

定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型,与int,double类似,只不过int和double是java语言自 带的内置类型而类是用户自定义了一个新的类型,比如上述的:PetDog类和Student类。它们都是类(一种新定 义的类型)有了这些自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例(或者称为对象)。

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,在java中采用new关键字,配合类名来实例化对象。

  • public class Main{
        public static void main(String[] args) {
            PetDog dogh = new PetDog();     //通过new实例化对象
            dogh.name = "阿黄";
            dogh.color = "黑黄";
            dogh.barks();
            dogh.wag();
            
            PetDog dogs = new PetDog();
            dogs.name = "阿黄";
            dogs.color = "黑黄";
            dogs.barks();
            dogs.wag();
        }
     }
     
    输出结果:
    阿黄: 旺旺旺~~~
    阿黄: 摇尾巴~~~
    赛虎: 旺旺旺~~~
    赛虎: 摇尾巴~~~

注意事项

  • new 关键字用于创建一个对象的实例.
  • 使用 . 来访问对象中的属性和方法.
  • 同一个类可以创建对个实例.

3.2 类和对象的说明

1. 类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员.

2. 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量.

3. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量

4. 做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东 西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间        


4. this引用


4.1 什么是this引用

 this 引用指向当前对象(成员方法运行时调用该成员方法的对象),在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该 引用去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。

public class Date {
 public int year;
 public int month;
 public int day;
 public void setDay(int year, int month, int day){
 this.year = year;
 this.month = month;
 this.day = day;
 }
 }
 public void printDate(){
 System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day);
 }

注意:this引用的是调用成员方法的对象。

public static void main(String[] args) {
 Date d = new Date();
 d.setDay(2020,9,15);
 d.printDate();
 }

4.3 this引用的特性

1. this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型

2. this只能在"成员方法"中使用 比特就业课

3. 在"成员方法"中,this只能引用当前对象,不能再引用其他对象

4. this是“成员方法”第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法 对象的引用传递给该成员方法,this负责来接收


5. 对象的构造及初始化


5.1 构造方法

5.2.1 概念

构造方法(也称为构造器)是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且 在整个对象的生命周期内只调用一次。

5.2.2 特性

1. 名字必须与类名相同

2. 没有返回值类型,设置为void也不行

3. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次(相当于人的出生,每个人只能出生一次)

4. 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法)

5. 如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的。

 public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    
    // 无参构造方法
    public Date(){
        this.year = 1900;
        this.month = 1;
        this.day = 1;
    }

 // 带有三个参数的构造方法
    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }

上述两个构造方法:名字相同,参数列表不同,因此构成了方法重载。

注意:一旦用户定义,编译器则不再生成。

6. 构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    
    // 无参构造方法--内部给各个成员赋值初始值,该部分功能与三个参数的构造方法重复
    // 此处可以在无参构造方法中通过this调用带有三个参数的构造方法
    // 但是this(1900,1,1);必须是构造方法中第一条语句
    public Date(){
        //System.out.println(year);   注释取消掉,编译会失败
        this(1900, 1, 1);
        
        //this.year = 1900;
        //this.month = 1;
        //this.day = 1;
    }
 
    // 带有三个参数的构造方法
    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
 }

5.3 默认初始化

在程序层面只是简单的一条语句,在JVM层面需要做好多事情,下面简单介绍下:

1. 检测对象对应的类是否加载了,如果没有加载则加载

2. 为对象分配内存空间

3. 处理并发安全问题 比如:多个线程同时申请对象,JVM要保证给对象分配的空间不冲突

4. 初始化所分配的空间 即:对象空间被申请好之后,对象中包含的成员已经设置好了初始值

                                  数据类型                                                               初始值

注:byte 初始值为0 

5.4 就地初始化

在声明成员变量时,就直接给出了初始值。

public class Date {
 public int year = 1900;
 public int month = 1;
 public int day = 1;
 public Date(){
 }
 public Date(int year, int month, int day) {
 }
 public static void main(String[] args) {
 Date d1 = new Date(2021,6,9);
 Date d2 = new Date();
 }
 }

6. 封装


6.1 封装的概念

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说 就是套壳屏蔽细节

6.2 访问限定符

Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认 知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:

        

比如:

public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到

default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了

private:只有自己知道,其他人都不知道

【说明】

protected主要是用在继承中,继承部分详细介绍

default权限指:什么都不写时的默认权限 访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性

public class Computer {
    private String cpu;          // cpu
    private String memory;       // 内存
    public String screen;        // 屏幕
    String brand;                // 品牌---->default属性
 
    public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
        this.brand = brand;
        this.cpu = cpu;
        this.memory = memory;
比特就业课
this.screen = screen;
 }
 public void Boot(){
 System.out.println("开机~~~");
 }
 public void PowerOff(){
 System.out.println("关机~~~");
 }
 public void SurfInternet(){
 System.out.println("上网~~~");
 }
 }
 public class TestComputer {
 public static void main(String[] args) {
 Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
 System.out.println(p.brand);     // default属性:只能被本包中类访问
System.out.println(p.screen);    // public属性: 可以任何其他类访问
// System.out.println(p.cpu);       
}
 }
 // private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问

6.3 封装扩展之包

6.3.1 包的概念

在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件 包。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件 下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。

在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一 个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在 不同的包中即可

6.3.2 导入包中的类

  • Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date 类.
  • 但是这种写法比较麻烦一些, 可以使用 import语句导入包.
  • 如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*
  • 但是我们更建议显式的指定要导入的类名. 否则还是容易出现冲突的情况.



 public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        java.util.Date date = new java.util.Date();
        // 得到一个毫秒级别的时间戳
        System.out.println(date.getTime());
    }
 }
 import java.util.Date;
 public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();
        // 得到一个毫秒级别的时间戳
        System.out.println(date.getTime());
    }
 }
 import java.util.*;
 public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();
        // 得到一个毫秒级别的时间戳
        System.out.println(date.getTime());
    }
 }

6.3.3 自定义包


7. static成员


7.1 static修饰成员变量

static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共 享的

【静态成员变量特性】

1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中

2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问

3. 类变量存储在方法区当中

4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

7.2 static修饰成员方法

那static属性应该如何访问呢?

Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过 静态方法来访问的。


 public class Student{
    private String name;
    private String gender;
    private int  age;
    private double score;
    private static String classRoom = "Bit306";
    
    // ...
 }
 
public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Student.classRoom);
    }
 }
 
编译失败:
Error:(10, 35) java: classRoom 在 extend01.Student 中是 private 访问控制

【静态方法特性】

1. 不属于某个具体的对象,是类方法

2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者

3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量

public static String getClassRoom(){
    System.out.println(this);
    return classRoom;
 }
 
// 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this
 
public static String getClassRoom(){
    age += 1;
    return classRoom;
 }
 
// 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 age

4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用

 public static String getClassRoom(){
    doClass();
    return classRoom;
 }
 
// 编译报错:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 doClass()

静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化

 // 静态代码块
static {
 classRoom = "bit306";
 System.out.println("I am static init()!");
 }
 public Student(){
 System.out.println("I am Student init()!");
 }

8. 代码块

8.1 代码块概念以及分类

使用{}定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

  • 普通代码块
  • 构造块
  • 静态块
  • 同步代码块

8.2 普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块.

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        { //直接使用{}定义,普通方法块
            int x = 10 ;
            System.out.println("x1 = " +x);
        }
        int x = 100 ;
        System.out.println("x2 = " +x);
    }
 }
 
// 执行结果
x1 = 10
 x2 = 100

这种用法较少见

8.3 构造代码块

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。

public class Student{
    //实例成员变量
    private String name;
    private String gender;
    private  int age;
    private double score;
    
    public Student() {
        System.out.println("I am Student init()!");
    }
    
    //实例代码块
    {
        this.name = "bit";
        this.age = 12;
        this.sex = "man";
        System.out.println("I am instance init()!");
    }
    
    public void show(){
        System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
    }
 }
 
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        stu.show();
    }
 }
 
// 运行结果
I am instance init()!
 I am Student init()!
 name: bit age: 12 sex: man

8.4 静态代码块

使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量

public class Student{
    private String name;
    private String gender;
    private int  age;
    private double score;
    private static String classRoom;
 
    //实例代码块
    {
        this.name = "bit";
        this.age = 12;
比特就业课
this.gender = "man";
 System.out.println("I am instance init()!");
 }
 // 静态代码块
static {
 classRoom = "bit306";
 System.out.println("I am static init()!");
 }

注意事项

  • 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
  • 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
  • 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
  • 实例代码块只有在创建对象时才会执行

9. 内部类


当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服 务,那么这个内部的完整结构最好使用内部类。在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部, 前者称为内部类,后者称为外部类。内部类也是封装的一种体现。

public class OutClass {
 class InnerClass{
 }
 }
 // OutClass是外部类
// InnerClass是内部类

【注意事项】

1. 定义在class 类名{}花括号外部的,即使是在一个文件里,都不能称为内部类

2. 内部类和外部类共用同一个java源文件,但是经过编译之后,内部类会形成单独的字节码文件


9.1 内部类的分类

先来看下,内部类都可以在一个类的那些位置进行定义

public class OutClass {
    // 成员位置定义:未被static修饰 --->实例内部类
    public class InnerClass1{
    }
 
    // 成员位置定义:被static修饰 ---> 静态内部类
    static class InnerClass2{
 
    }
 
 
    public void method(){
        // 方法中也可以定义内部类 ---> 局部内部类:几乎不用
        class InnerClass5{
 
        }
    }
 }

根据内部类定义的位置不同,一般可以分为以下几种形式:

1. 成员内部类(普通内部类:未被static修饰的成员内部类 和 静态内部类:被static修饰的成员内部类)

2. 局部内部类(不谈修饰符)、匿名内部类

注意:

内部类其实日常开发中使用并不是非常多,大家在看一些库中的代码时候可能会遇到的比较多,日常开始中 使用最多的是匿名内部类。

9.1.1 实例内部类

public class OutClass {
    private int a;
    static int b;
    int c;
    public void methodA(){
        a = 10;
        System.out.println(a);
    }
 
    public static void methodB(){
        System.out.println(b);
    }
 
    //  实例内部类:未被static修饰
    class InnerClass{
        int c;
        public void methodInner(){
            // 在实例内部类中可以直接访问外部类中:任意访问限定符修饰的成员
            a = 100;
            b =200;
            methodA();
            methodB();
 
            // 如果外部类和实例内部类中具有相同名称成员时,优先访问的是内部类自己的
            c = 300;
            System.out.println(c);
 
            // 如果要访问外部类同名成员时候,必须:外部类名称.this.同名成员名字
            OutClass.this.c = 400;
            System.out.println(OutClass.this.c);
        }
    }

9.1.2 外部类

 public static void main(String[] args) {
        // 外部类:对象创建 以及 成员访问
        OutClass outClass = new OutClass();
        System.out.println(outClass.a);
        System.out.println(OutClass.b);
        System.out.println(outClass.c);
        outClass.methodA();
        outClass.methodB();
 
        System.out.println("=============实例内部类的访问=============");
        // 要访问实例内部类中成员,必须要创建实例内部类的对象
        // 而普通内部类定义与外部类成员定义位置相同,因此创建实例内部类对象时必须借助外部类
 
        // 创建实例内部类对象
        OutClass.InnerClass innerClass1 = new OutClass().new InnerClass();
 
        // 上述语法比较怪异,也可以先将外部类对象先创建出来,然后再创建实例内部类对象
        OutClass.InnerClass innerClass2 = outClass.new InnerClass();
        innerClass2.methodInner();
    }

【注意事项】

1. 外部类中的任何成员都可以在实例内部类方法中直接访问

2. 实例内部类所处的位置与外部类成员位置相同,因此也受public、private等访问限定符的约束

3. 在实例内部类方法中访问同名的成员时,优先访问自己的,如果要访问外部类同名的成员,必须:外部类名 称.this.同名成员 来访问

4. 实例内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建

5. 实例内部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用

6. 外部类中,不能直接访问实例内部类中的成员,如果要访问必须先要创建内部类的对象。

9.1.3 静态内部类

public class OutClass {
    private int a;
    static int b;
    public void methodA(){
        a = 10;
        System.out.println(a);
    }
 
    public static void methodB(){
        System.out.println(b);
    }
 
    // 静态内部类:被static修饰的成员内部类
    static class InnerClass{
        public void methodInner(){
            // 在内部类中只能访问外部类的静态成员
            // a = 100;      // 编译失败,因为a不是类成员变量
            b =200;
            // methodA();    // 编译失败,因为methodB()不是类成员方法
            methodB();
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        // 静态内部类对象创建 & 成员访问
        OutClass.InnerClass innerClass = new OutClass.InnerClass();
        innerClass.methodInner();
    }
 }

【注意事项】

1. 在静态内部类中只能访问外部类中的静态成员 如果确实想访问,我们该如何做?

2. 创建静态内部类对象时,不需要先创建外部类对象

10. 对象的打印

重写toString方法打印数据,直接打印会返回地址

public class Person {
    String name;
    String gender;
    int age;
 
    public Person(String name, String gender, int age) {
        this.name = name;
        this.gender = gender;
        this.age = age;
    }
 
    @Override
    public String toString() {
        return "[" + name + "," + gender + "," + age + "]";
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("Jim","男", 18);
        System.out.println(person);
    }
 }
 
// 输出结果:[Jim,男,18]

总结

这篇文章超级详细的讲述了以下知识的内容

  • 类的定义方式以及对象的实例化
  •  类中的成员变量和成员方法的使用
  • 对象的整个初始化过程
  • 封装特性
  •  代码块
  •  内部类

真嘟超级详细,人都写的有点脑子不清了,但其实写完博客之后,自己对这部分的知识也加强巩固了一波。希望能帮助大伙,博客不易,点赞 收藏 加关注,知识进脑不迷路!!!

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