【Golang项目实战】用Go写一个学生信息管理系统,真的太酷啦| 保姆级详解,附源码——建议收藏

本文介绍了如何利用Go语言巩固基础,通过编写一个学生信息管理系统来实践。文章详细讲解了项目的目录结构、功能实现,包括添加、修改和展示学生信息的功能,以及整体逻辑。适合初学者通过动手实践来提升Go语言编程技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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  • 博主简介:努力学习的大一在校计算机专业学生,热爱学习和创作。目前在学习和分享:数据结构、Go,Java等相关知识。
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学习了Go的基础语法知识,如何巩固和提升呢?跟着瑶瑶子写一个简易的学生信息管理系统来练练手吧!

一、学生信息管理系统程序介绍

  • 功能介绍
    • 添加学员信息
    • 根据学号(id)编辑学员信息
    • 展示所有学员信息
    • 退出系统

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二、功能分析和实现

2.1:项目目录结构:

  • stuInfoProject:项目文件夹
    • go.mod
    • main.go:主程序,核心逻辑代码
    • student.go:学生类型结构体的定义、构造函数、方法等
    • studentSys:学生信息管理系统类型结构体的定义、构造函数、方法等

2.2:开始菜单:

main.go中定义显示菜单函数


func showMenu() {
	info := `
	*********************欢迎来到学生管理系统***********
		1、添加学员信息
		2、编辑学员信息
		3、展示所有学员信息
		4、退出系统
	************************************************
`
	fmt.Print(info)
}

2.3:类型构建

在这个项目中,我们需要两个结构体:

  • 学生结构体:student,定义等封装在student.go文件中
package main

// 定义一个学生类型结构体
type student struct {
	id    int    //学号
	name  string //姓名
	class string
}

// 构造函数
func newStudent(id int, name, class string) *student {
	return &student{
		id:    id,
		name:  name,
		class: class,
	}
}

  • 学生信息管理系统结构体studentSys,定义和方法等封装在studentSys.go
package main

import "fmt"

type studentSys struct {
	num      int        //学生的数量
	students []*student //存储学生实体的切片
}

//构造函数

func newStudentSys() *studentSys {
	return &studentSys{
		num:      0,
		students: make([]*student, 0, 100),
	}
}

// 1)这个管理系统所具备的方法:添加学生
func (sys *studentSys) addStudent(stu *student) {
	sys.students = append(sys.students, stu)
	sys.num += 1
	fmt.Println("************添加成功**********")
}

// 2)编辑学生
func (sys *studentSys) updateStudent(stu *student) {
	for i, v := range sys.students {
		if stu.id == v.id { //当学号相同时,找到要修改学生
			sys.students[i] = stu
			fmt.Println("***************修改成功***************")
			return
		}
	}
	fmt.Println("*********找不到该学号学生,修改失败*********")

}

// 3)展示学生
func (sys *studentSys) showStudents() {
	for _, v := range sys.students {
		fmt.Println("学号:", v.id, "姓名:", v.name, "班级", v.class)
	}
}

2.3:整体逻辑:

func main() {
	//构造一个学生管理系统
	stuSys := newStudentSys() //指针类型的,只创建一次,因为只有一个系统

	for {
		//打印菜单
		showMenu()
		//接收用户输入数据
		var input int
		fmt.Scanf("%d\n", &input)
		//switch-case进行流程空指
		switch input {
		case 1: //添加学生
			
		case 2: //根据id修改学生信息
		
		case 3: //展示所有学生的信息
		
		case 4:
			os.Exit(0) //退出系统
		default:
			fmt.Println("err:你输入选项格式有误,请重新输入!")
		}
	}
}

2.5:功能1:添加学员信息

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  • 根据用户输入生成学员实例

// 获取用户输入的信息,创造学员的函数
func newStuByUser() (*student, error) {
	var (
		id    int
		name  string
		class string
	)
	//读取用户输入
	_, err := fmt.Scanln(&id, &name, &class)
	//出错,给出错误信息,并且将错误返回
	if err != nil {
		fmt.Println("输入出错,err:", err)
	}
	return newStudent(id, name, class), err

}
  • case1:内核心逻辑代码
	case 1: //添加学生
	fmt.Print("请输入学员的学号、名字、班级:(以空格隔开)")
	s1, err := newStuByUser()

	//调用学生管理系统所具备的方法,像其中添加学生
	
	//没有出错才添加
	if err == nil {
		stuSys.addStudent(s1)
	}

2.6:功能2:根据id修改学员信息

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  • 根据用户输入生成学员实例
    同上
  • case2:内核心逻辑代码
		case 2:
			fmt.Println("请输入该学生的学号,及其要修改的名称和班级:(用空格隔开)")
			s1, err := newStuByUser()
			if err == nil {
				stuSys.updateStudent(s1)
			}

2.7:展示所有学员信息、退出程序

	case 3:
			fmt.Println("以下是所有学生信息展示:")
			stuSys.showStudents()
		case 4:
			os.Exit(0) //退出系统
		default:
			fmt.Println("err:你输入选项格式有误,请重新输入!")
		}

三、总结

综上,就是一个比较简单的,适合巩固基础的学生信息管理系统的小项目。涉及到函数、结构体、方法、构造函数等基础知识,非常适合小白拿来练手和巩固知识!


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